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产品设计

从二维界面到虚拟现实(2) - 基础概念与设计工具 »

并非周六或周日,而是周二夜间于客厅。很少在这个时间更新博客,我知。突然间斑斑跳到桌上讨宠,见我没有反应便自顾自的走到我与屏幕之间,用身体的侧面蹭着我的脸,于是我除了一团会走路的毛以外就什么也无法看到的样子了。

喝了一口冰可乐,继续。这两天有些冷,即便白天在楼顶抽烟也会被风吹的感到无处安身,夜间这样坐在窗前只好将窗子关严。前些天温度较高的时候还会有夏日的飞虫执着的撞着玻璃,以为可以纵身扑向暗黄色的灯光,却一次次的无功而返。

这两天抽了些时间希望尽快将周末开始的这篇“从二维界面到虚拟现实”完结,本来计划分三期,结果一口气做到末尾,于是今天在第二部分便可以结掉了。接下来的周末是五一假期,说不好会怎样安排,希望会做更新,但或许会用睡眠和Halo来打发掉醒着的时间;如今的假期不如平日也不同于往日,多是空洞,只得尽力而为。

和前一篇“初识VR”不同,做到后面这部分的时候,特别是涉及到3D技术的内容,感到陌生的有些胆怯了,不敢和专业行家相提并论,只希望自己少犯些初学者的低级错误。下面进入译文吧。

从二维界面到虚拟现实(1) - 初识VR »

差不多是晚饭时间了。依然是腾云大厦六楼茶水间。时不时的听到电梯间里叮咚作响的提示音,知道这个时间在这幢楼里还有很多人,但莫名的觉得大家都不在同一个时空层面,不知为什么。

仍在风雨着,天色本就灰暗,到这个时间更是阴沉的几乎压迫下来。于是不急于回去,发掉这篇之后去园区里面的汉堡王解决掉晚饭就可以了。皇堡,可乐换作热红茶,新出锅的薯条,不用任何沙司。只有在确定一会可以吃到的情况下才会放任自己一边饥肠辘辘一边描绘着这些垃圾食品供自己垂涎。

抬头看窗外,一只三花喵迅速的穿过小路,消失在了树丛里面;新绿的枝叶摇摆着,你似乎能看出风的形状,雨不像之前那么大了。一辆黄色出租车停在大楼门口,灯牌忽明忽暗着,像是要坏掉了的样子,司机师傅自己知道吗。

即便是在这样灰暗的傍晚,你仍能看到这个世界当中有很多美丽的颜色,虽然好像离自己那么遥远。

昨天在微博里做了预告,要做这篇From product design to virtual reality了,也算是自己第一次正式接触VR话题吧。全文较长,不给自己太大负担,所以分为三期来做,包括初识VR、基础概念和设计工具三个方面,其中有很多陌生的东西,我尽力而为,希望不会对各位有所误导。我不知道自己能否通过这样的摸索与学习来进入新领域,现实中也看不到任何实践机会,但事情就是这样,好像在跑步机上,你即便在努力跑着,也未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。

当我们犯错时 - 修复问题,重建信任 »

好的,连续三个周末打起精神回到博客当中写写字,请允许我给自己点个赞吧。

昨天下午到晚间还是摧枯拉朽的风雨,从公司回去的路上眼看着乌云在不远的空中翻滚着向东而去,想到了那句“That cold black cloud is coming down,feel like i’m knockin’ on heaven’s door” (Bob Dylan)。而24小时之后舒适的阳光与微风真是让人想要到处走走看看。

但我还是更喜欢看外面的马路被雨水冲刷干净之后的样子。晴朗的日子虽好,空气却不那么清净,到处灰蒙蒙,车辆和行人的一举一动都能扬起尘土的样子。

还是和我一起坐在茶水间听听Tom Waits,时不时看看外面的车来车往,泡杯茶,安静的写写字吧。

当我们犯错时 - 如何知道自己正在犯错? »

上周开始重启译文更新,期间又不断收到各位的鼓励和支持,首先再次向大家表示感谢。

坦诚的说,所谓重启,其实自己并没寄希望于像从前一样每周保持连贯,情绪和身体状况的起伏仍会大到甚至让自己觉得有些好笑,“时间一分一秒的难熬”,但到了周末发现还是有力气继续的,那不坏么,就继续好了。

依然是在公司六楼茶水间(真实视角见上一篇当中的照片),不过终于没有在听几周以来单曲循环的“曾经我也想一了百了”。新收到一些音乐,来自,叫做什么,Kings of Convenience的很美好的声音。新的、能让自己立刻接纳的音乐,那么久以来并不多见,是值得珍惜的。

是否有在博客里提及过我从一个多月前开始学鼓的事情?每周会有一节课,然后在周末去练习一到两次,到目前大致学过四、五节课的样子,现在可以打些不那么复杂的solo或是跟着真实歌曲练习了。其实这件事想了很久,从来都是找各种借口不去实施;当自己被现实撕扯着重新回到充满变数的世界并开始尝试求生时,才会去“做”,而不只是去“想”。

前方高能。

设计并非艺术(2) - 视觉美学与自我角色 »

我想了一会,但是不大记得往年春节假期晚间通常会听哪些音乐了,于是翻开一张Iggy Pop在上世纪九十年代初期发的《Brick By Brick》,有一些很宁静的歌曲。2002年初的春节买到过这张专辑的打口碟,听了一个冬天,而此后的每一个冬天里似乎都会拿出来听一听。

明天才是过年正日子,今天则一方面有着过年的气息,一方面却尚未喧嚣到无法坐下做事的程度。放假或节日之前一天的感觉就是这样有点安心,有点意思。其实和每周五晚上的心情差不多。

讲真,我揣摩在这样的时间做更新的话大体要过很久才会有人读到,所以现在的感觉完全就是记日记,或是和自己讲话,一类。讲着讲着就开始犯困,一类。或许正像有些朋友所描述的那样,开篇总是这样一股子微醺的味道么。

再不说正经事的话我怕自己就要忘记正经事究竟是什么了。我将要在今夜的音乐中睡去。上周发了这篇文章的前半部分,设计并非艺术 - 本质区别,本周来做补完。很开心看到很多朋友喜欢第一篇,这是一种好现象,给人希望的感觉。那,祝各位新年快乐,我们进入译文吧。

设计并非艺术(1) - 本质区别 »

又是雨雪交加的晚间,只是周日这般时候才更新博客显得略为违和。

一年365天从清晨忙碌到夜间的人生呢,换得一个哄自己开心的借口,把360换成了One,GTA 5也再一次的撸了起来。狗仔记者刚刚帮我报名了野外小动物拍摄大赛呢。还能抽出时间在不耽误猫事正事的情况下泡泡San Andreas的脱衣舞厅,这也是自己所没有料到的。

说起来,这应该是过年之前的最后一次更新?究竟哪天是过年我现在仍吃不太准,下周六或许还可以再做一次。略长的一篇文章,计划分两期来做,大家方便。之前看到标题便想着拿来翻译,design is not art,简单到没法再简单的道理,却越发觉得被如今太多的设计师们所忽略。第一部分,关于二者的区别。进入译文。

设计与艺术,这两者之间有着很多的相似之处,但本质上却属于不同的学科领域。它们有着各自不同的目标、内容来源及实现方式。设计决策无法单纯的经由直觉、看法或自我来达成,谦逊是设计师最应具备的基础心态之一。

在用户体验与业务目标之间寻求设计的平衡点 »

周六晚间,热水澡冲的整个人萎蔫了下来。踩着热垫子,看着手机上的云音乐,老李的Perfect Day,封面转着,让我觉得入神。从不觉得这种隐喻真的会像唱片,哪怕细致的做出黑胶螺纹也不是那么回事,但这样转着的样子确实很好看,似乎物化的音乐就该长成这个样子。或只是给自己的视线找个可以寄托的地方而已。

上一句话到这里隔了很久,只是在听歌出神。入神和出神这两个词到底有什么区别。现在是Rammstein的Seemann,整整十年前的这个时节里每晚都会在路上反复听它,像是一首能将所有美好的故事都埋没到绝望的死灰之下而独自吟唱许久的歌。

这样下去岂不是要变作电台。又要说今天这篇译文是我自己特别喜欢的文章了:提出问题、抛出方案、剥离问题、阐述道理,节奏非常好。当然这里的每一篇都是自己喜欢才会拿来做的,但对于某些只是一般喜欢,而另外一些就是特别喜欢。突然觉得这种逻辑像是在应付姑娘们:“我说特别喜欢你这身衣服,不代表不喜欢你其他的衣服...那些衣服也喜欢,只是今天这身特别特别喜欢”一类。fuck me,我发誓这些是我永远也搞不清楚的东西。不废话了吧,说正经的。关键词:权衡,协调,放下自我,放眼全局。下面进入译文。

产品设计的目标在于解决问题。优秀的设计来自于对功能特性及目标实现流程的完美诠释,而非赏心悦目的界面外观。

好的设计 »

看了个星战打乱了周末原本的安排,搞到周日傍晚才准备上来更新。

电影看的很开心。用开心来形容或许不大准确,总之看到那一张张面孔就觉得感慨万千,各种致敬梗也很喜欢,大体就是很买“情怀”的账吧。此情怀非彼情怀,我不吃英语老师那一套。

都说我容易怀旧。每到年关时节怀旧的尤其厉害倒是真的。比如刚刚在窗前抽掉一根烟的功夫就想到了好多小时候过年的,怎么说,氛围。因为严格的说不能算是记忆,失真的成分太多太多,只有隐隐约约的那些红火的、热闹的、开心的氛围能够浮现在眼前。也许有朝一日我们都能再重新回去活过一遍吧。

离过年还有差不多一个月的样子?这期间总不好每一次都念叨这些。说起来这次又是一篇来自于Julie Zhuo的小文。关于产品设计的随笔,经验,念叨,看这样的文我就是觉得舒服,就是想搬过来放在这里,简单明了的标题也不想进行任何润色。我能从中得到一些东西,希望你也能得到一些东西,这样我们就都得到了一些东西,事情的价值就变成了两倍,三倍或更多。下面进入译文。

2007年,我在微软的OneNote团队开始了自己的第一份设计师工作,那时我只是个实习生。我的leader,也就是OneNote的创始人Chris Pratley,是个在K歌的时候能把所有还没喝迷糊的人吓着的家伙。那年夏天,我的全部奋斗目标就是不要让自己在他眼中看来像个白痴,而具体策略就是尽量降低自己的存在感,让他对我不会产生任何印象。

怎样使通知(Notification)更加智能化 »

新年好呢。一年前的这个时候有没有说过越来越怕新年一类的呢。生命中值得珍重却再也无法触碰到的东西会随着一个个新年而越来越远,那些不希望发生却难以抵挡的事情却会随着一次次跨年而越来越近。

然而还是新年好呢。过去这一年并不算坏,维持住一些,争取到一些,顺应境况而变得更加专注一些,同时也并没有随着又老了一岁而更加“成熟”一些。大体还不坏。

并不是有太多东西值得年度回顾和总结的人,朋友圈里多数人的衣食住行吃喝玩乐年中休假年末旅行也不会与我有半毛钱关系。猜我假期这两天除了文字和代码这些正经事以外做的最多的是什么?坐在墙头看Youtube里的NBA老视频。并且我惊讶的发现如今的自己是如此的喜欢丹尼斯.罗德曼 - 专注到近乎疯狂,疯狂到不计任何代价的人。

对了,说起文字工作,不知是不是受着正在做的另一档子相关事务的影响,最近一段时间做的博客译文总觉得在用着某种偏向于学术味道的、略显严肃的风格。当然我自知愉悦欢乐的味道更有利于多数人阅读,过去某些阶段,或某些状态下我也会那样做,但不知为什么,越发觉得那样的风格让自己不舒服,甚至是不安;希望不会让很多人难以接受吧。下面进入译文。

我的手机又震了。当时我正在冰岛的一个什么地方,离我的车有十多里地远,四下无人。我正拿着马上就要没电的手机查看着Google Maps。

设计的权重 »

周六晚间,正文刚刚翻译好,头疼,喉咙干涩,赏给自己一些酒精和尼古丁,作为周末的犒劳。已有几周没碰威士忌了吧,和戒朋友圈一样并非完全出于自律而是丧失掉了欲望,留给更需要的时候譬如现在这样,边际效应会更高些。

天气么,仍是那样,寒冷的日子却是晴好,下起雨来便开始回暖,这样的循环似乎从夏末开始。

小app写的呢虽然看上去仍是很难赶上年末个人目标完成度的评估时间点,但也是越写越有心得的样子了,完成Notification相关的东西之后需要整合到CoreData然后尝试iCloud啊若OK便可以提交苹果店审核了这样。

前面有朋友在微博上问交互设计师还需要写代码么。当然有胜于无,却绝非必要,只是我需要做这件事来实现自己一点小小的心愿而已。

然后开始说正经的。前几天看到Facebook关掉创意实验室的消息还是蛮震惊的,毕竟产出了Paper那样对设计界来说充满创意与范例模式的产品,如今都下架或停止支持了。当时就发了微博说到这件事,然后看到这篇文章,The weight of design,来自Google Chrome的视觉设计师Sebastien Gabriel,针对这个事件进行的思考或是说反思。我喜欢看这些大牌公司或产品的设计师谈论思考的内容,虽然形式上没有方法或案例文章那样丰富愉悦,但是更加解渴。解渴的不要不要的。下面进入译文吧,然后我再去灌上两口,尽早倒下。

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