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Julie Zhuo

为什么而设计 »

印象里这是近年来最难翻译的文章,可能就没有“之一”了。Julie Zhuo的“Why Design”。我也不知道为什么,都是普普通通的语言,只是感觉有些飘,有些地方能感到女神正在接近意识流的状态,嘀嘀咕咕自言自语那样。想到自己时不时在前言里的任性,怕是也够难读的。

全文更像是几篇随笔的集合,内容相关却不是在结构分明的论述某个主题。从幼年得到Walkman,到帮助妈妈做科技类家务,到“设计师”的定义、唐·诺曼的“The Design of Everyday Things”、产品设计意图、Discman。倒也无需多想,片刻闲暇时跟着文字飘下去就好,其实主线就在那里。

下面进入译文。

Julie Zhuo有问有答 »

文中所有来自Medium的文章链接均需跨墙。

Julie Zhuo,Facebook产品设计VP,美食、游戏及文字爱好者,主页君C7210心中的女神之一。

Julie Zhuo在Medium发表过多篇影响力巨大的的文章,由Beforweb带来的译文包括“眼见为实的产品设计”、“设计与制约”、“向产品经理学习”、“产品设计当中常见的5个误区”、“关于设计原则的思考”等等。

本文来自Julie Zhuo受TheNextWeb.com的邀请而进行的AMA活动(Ask Me Anything),共包括八组问答,下面进入正文。

眼见为实的产品设计 »

倒是个秋天味道十足的周末,除了没有遍地的落叶。说起来也是常年被上海的气候折磨到失去了一些底线,仅仅因为气温伴随着一轮所谓的冷空气而降至最高31度,便几乎要大呼小叫到“好凉快,的确舒适又怡人”,而转眼看看北京、天津的下周天气预报,才略为尴尬的忆起自己在最初将近二十年的时间里所熟悉的“夏末秋初”究竟是怎样一种体验。

所谓入乡随俗,入了也有十多年,可以真切自然的随起来的却少之又少(什么么,分明是越来越少),对于“气候”这种既然生存就永远无法脱离干系的基本要素都要几年如一日的在几乎每个周末絮絮叨叨的抱怨一番(有些看上去只是中性的描绘,但抽象到本质也无非是“什么么,又湿又晒的鬼天气呢”一类),我也着实应该认真反省才是。然而说起来,追溯至十到十五年前,无论考取上海的院校,还是全家搬迁并落户,究其根本还是有着“实现爸妈叶落归根的夙愿”这个层面的原因;至于自我的角度,则并不能看到什么实际的动机,或是曾经有,而如今忘却了也未可知。总之整件事仿佛一场误会,时至今日无论对于双亲还是自己都更显尴尬。

本不属于这里,本不属于沪上文化所孕育出的任何生存与价值体系。而严格讲来对于“究竟属于哪里”这样的问题也难以回答,若如今得以回归北方城市,便当真可以释然与安心么?也未可知 - 简直一副归属感尽失的样子。唯一可以勉强确认的是在人生最为纯真的阶段所结识的一票故友还真真切切的生活在京津区域,若自己得以叶落归根,则至少不会形同如今这般孤独。

是的,孤独就是孤独,故作无畏的否认和回避这两个字并不会让人生显得更强大更洒脱。

好的设计 »

看了个星战打乱了周末原本的安排,搞到周日傍晚才准备上来更新。

电影看的很开心。用开心来形容或许不大准确,总之看到那一张张面孔就觉得感慨万千,各种致敬梗也很喜欢,大体就是很买“情怀”的账吧。此情怀非彼情怀,我不吃英语老师那一套。

都说我容易怀旧。每到年关时节怀旧的尤其厉害倒是真的。比如刚刚在窗前抽掉一根烟的功夫就想到了好多小时候过年的,怎么说,氛围。因为严格的说不能算是记忆,失真的成分太多太多,只有隐隐约约的那些红火的、热闹的、开心的氛围能够浮现在眼前。也许有朝一日我们都能再重新回去活过一遍吧。

离过年还有差不多一个月的样子?这期间总不好每一次都念叨这些。说起来这次又是一篇来自于Julie Zhuo的小文。关于产品设计的随笔,经验,念叨,看这样的文我就是觉得舒服,就是想搬过来放在这里,简单明了的标题也不想进行任何润色。我能从中得到一些东西,希望你也能得到一些东西,这样我们就都得到了一些东西,事情的价值就变成了两倍,三倍或更多。下面进入译文。

2007年,我在微软的OneNote团队开始了自己的第一份设计师工作,那时我只是个实习生。我的leader,也就是OneNote的创始人Chris Pratley,是个在K歌的时候能把所有还没喝迷糊的人吓着的家伙。那年夏天,我的全部奋斗目标就是不要让自己在他眼中看来像个白痴,而具体策略就是尽量降低自己的存在感,让他对我不会产生任何印象。

设计与制约 »

周日早上,天是灰的,脚是冷的,刚烧的一壶咖啡有些淡,微微有些飘香,杯子握在手里,温度很舒服。

恩,最近两年每到这个季节就会感叹我们家楼下树上那些鸟起床都没我早。而且它们真的越起越晚,前两周在6:25左右会开始叽喳,最近又晚了10分钟左右。因为小时候养过文鸟,看过它们把头转到后面埋进脖子里睡觉的样子,所以揣摩树上那些麻雀或许也是那样睡着睡着然后看时间差不多了就biang一下的扭头过来抖抖身子开始没有任何道理的鸣叫起来,其他一些还在睡的也会被惊醒,然后觉得或许和大家一起叫会好一些,于是整个树上就一片生机盎然的样子了。

麻雀真的是睡在树上的吗?我突然不是很确定这件事。

上周读到几篇良心好文(说起来突然觉得最近一两年设计方面的良心好书真是变得罕见了呢),就是,读了几句就会感到共鸣,读到一半就想着周末一定要翻一下放到博客上,读完之后还想看同作者更多文章的那种良心好文。眼下这一篇仍是来自于Julie Zhuo,原文Constraints are Hard,让我想到过去这一年多的时间里自己所处的各种产品项目环境,其中一些前后左右都是制约、让你觉得寸步难行,另一些则看上去是一片全新的自由天地可以任意驰骋的那样。面对这两类产品项目,自己作为设计师,心态上的差异也是很明显的;如果同时摆在面前任由自己选择,从前一定会选新产品新项目去爽快一番,而如今真是未必。当然实际情况难以由己,但心态的变化也是自己可以感受到的。

所以我对于这篇文章的共鸣之处或许就在于此了。良心好文还需用心去读,推荐给有着类似经历或境遇的同学。下面进入译文。

向产品经理学习 »

湿气凝集到感冒爆发然后病假在家睡了整整一天之后活了过来继续生存到周末此时。雨声,贝多芬,第九交响曲第四乐章,现实的绝境与精神的欢乐颂歌。

回过神来想想,这周也是吃够了药片与止咳糖浆,眼看着下周会冷下来一些,湿热的空气却还在苟延残喘。北京的同学已经因为暖气的干燥而开起了加湿器,今天又是一片银装素裹了吧。鼻子,在雪中畅快的呼吸着干冷空气的鼻子,与塞满了湿热大鼻涕的鼻子,是两种状态的鼻子。各位能脑补我正在呼哧呼哧的一边抽泣呜咽一边写着这些字的样子吗。

上周末家事较忙,完全没时间和心情来做博客了,先抱歉一下。本周的文章和之前一篇关于设计原则的思考一样来自Facebook的产品设计总监Julie Zhuo,原文What Designers can Learn from Product Managers,很好的文章,在UX逐渐突破UI层面而广义发展的时代,产品汪和设计喵在思维模式和工作方式上的共通之处会越发明显。其实关于产品和设计的关系,蛮想把之前优设那篇访谈里的一些东西搬来,也算是自己和自己做的一次思想汇报总结;下次吧。不多说了,下面进入译文。

无论产品经理还是设计师,优秀的“产品制造者”身上都具有一些相同的特质:他们有开阔的视野,对目标用户有清晰的认知,能描绘出动人的远景,并且有着持之以恒的执行能力。

当然,在现实中,设计师和PM的面试题还是有着很大区别的。设计职位当中的某些附加分题目对PM同学来说可能正是决定去留的关键问题,反之亦然。这两个职能之间有很多东西值得彼此互相学习。过去这些年里,我和业界当中的一些顶尖PM进行过合作,自然也从他们身上学到了一些成功要素,在这里分享给大家。

关于设计原则的思考 »

有那么几篇文章可以用来做本周和接下来的译文,因为自己读过之后都觉得有意义和有用以至于开心起来。最近一段日子里值得阅读的文章多了起来,你可以在潜移默化当中感受到这样的趋势。

上周继续给自己的小app写出那么一两个界面的代码,了解了一些在教程里不会有机会学到的实践化的东西,也有些问题需要下周拿去问问开发同事才能解决。有位美女iOS开发被其他人称作老师来的,我却也不太好意思去请教,“师生”什么的虽然听上去很带感。其他熟识的开发呢离职的离职转岗的转岗关小黑屋封闭的关小黑屋封闭。正在读这些文字的有开发同学吗?

哪家网站若是连这些都囫囵吞枣的一并转载出去让太多人看到的话我就真的再也不去看你们网站了再也不了。最多看看公众号。

第二十几遍来着的看掉了《麦田守望者》之后约莫是想平衡一下心境,于是突然买来一些卡夫卡、叔本华的念叨集子,以及罗曼罗兰所著、傅雷翻译的《贝多芬传》一类,同时想着有两周没玩GTA了,而且因为再下周轮到自己做内部分享所以下个周末怕是没时间做译文了吧。

此外接二连三的亲人罹患绝症的消息让我一次又一次决心晚上少喝点Jim Beam最多喝点红葡萄酒好了据说属于碱性饮食而且可以养胃。

可以进入正文了。来自Facebook产品设计director Julie Zhuo的文章,A Matter of Principle - Surfacing the core truths in every design。再次验证了我真的不会给译文起个即准确又吸引人的好标题。下面进入译文。

UX路漫漫 - 产品设计当中常见的5个误区 »

周末傍晚,拉着窗帘在屋里开着昏黄的台灯,几乎失去了对时间的感知。正听着Neil Young的一首27分钟的歌,这首歌在此张专辑(Psychedelic Pill)当中从长度上来说排名第二,比第一名短了整整10分钟。

很多时候觉得要靠微信朋友圈来了解外部世界,但那无非只是所有人吃喝玩乐的时间轴。发生在别人身上的喜怒哀乐,就像世界名胜他乡异地风土文化,对我有什么意义。"What the hell i'm doing here?"

陷入这种静的让人沉下去的身心状态当中,落到文字上却是要给人看的,我想让别人看到什么,从而让自己获得怎样的共鸣与认同呢?"But i'm a creep."

表演仍要继续,我们来看本周的译文。原文标题看的我觉得挺无趣的(优叉路漫漫几个字是我自己更加无趣的加上去的),仔细读过觉得站的层面比标题表达出来的要高一些,于是很喜欢。原文作者Julie Zhuo,Facebook产品设计director,貌似在Medium上看过好几篇她写的东西了。开始吧。

学习的过程中没有不犯错误的。本文当中提到的这些产品设计流程当中的错误,我(英文原文作者)个人犯过很多次,也见过很多人同样在犯着。幸运的是,有种东西叫做互联网,有种媒介叫做文章,我们可以讨论这些错误及其背后的成因,今后在条件允许的情况下尽可能的避免。