针对 iPhone Duo 纵向灵动岛的设计调整 »
继续 iPhone Duo 设计相关话题。也继续糟糕睡眠与头痛着的新一天。时值周五,准备蒸煮些新东西给自己吃。三文鱼和豆腐或许不坏,上次的毛豆或许也可以再剥一盘子出来。
iPhone Duo 外屏灵动岛默认将以纵向的形式呈现,正如首日发布的 Tech Talks 视频“Design for iPhone Duo”在 01:45 和 05:40 两处所示(更多首日资源详见“iPhone Duo 发布首日的官方设计开发资源汇总”):
继续 iPhone Duo 设计相关话题。也继续糟糕睡眠与头痛着的新一天。时值周五,准备蒸煮些新东西给自己吃。三文鱼和豆腐或许不坏,上次的毛豆或许也可以再剥一盘子出来。
iPhone Duo 外屏灵动岛默认将以纵向的形式呈现,正如首日发布的 Tech Talks 视频“Design for iPhone Duo”在 01:45 和 05:40 两处所示(更多首日资源详见“iPhone Duo 发布首日的官方设计开发资源汇总”):
Cupertino 出差一周结束。一来一回直至本周,睡眠仍糟糕透,平均每日4、5 个小时。发布会之夜更甚。继地狱般的七月八月后,九月剩余时日也排满 Keynote 与各类线上线下活动。神经疲惫而略兴奋地坚持着。
对发布首日的官方资源稍作汇总。
近日在 Medium 读到一篇名为“Why it seems like the sky is falling for digital design”(作者 Jan Takacs)的文章,略有感怀。为什么看起来好像天塌了一样。随手抛到 Beforweb 群中。群友们一扬手就掏出 AI 译得了全文,顺手把重点纲要也炼了出来。
原本真没想做译文。近日刚刚写完自己的玩具小 App。前前后后七个月。此事后续详聊。相关之事还有不少,无暇顾及许多。但见 AI 炼丹,心中不免思量:“嘿我就...” 便决定重拾老本行,手搓译文一篇。手搓有功效,令人定气凝神,不遗余力吸收信息。
读十年前在 Beforweb 发的译文仍会有所启迪。这让我亲身感到长期价值与意义。产出长期价值的挑战在于彼刻你必须在直觉感知到的潜在价值与摆在眼前的短期价值之间进行取舍并最终选择将资源投入 ROI 看似不存在的选项当中而坚定不移。
就是说,有没有一种可能,将来的生活会以“十四天”作为时间计量单位。异态与常态的边界日益模糊,似乎忘记了“正常”的生活所应有的样子。
此时,VR 是我的虚拟现实。远程工作、码字、GTA 亦是我的虚拟现实。所有这些虚拟现实让我得以通过相对健康自得的方式逃避着这真实的现实。确保建设性与价值输出,你看这一切还没有坏透,不是么。进一步扪心自问,这十多年来在做的 Beforweb,这里,就是这里哦,于我而言何尝不是长久意义的逃避。只是恰巧具有较多积极意义而已。
那我继续过着翻译的瘾。各位自便。来自 Anyuan Wang@Medium 的“How to make smarter design tradeoffs”,关于设计决策中的“权衡”。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者 Anyuan Wang 之观点。
记得上一篇开篇还在念叨疫情的迫近感。几周之后的此刻已经进入“全域静态管理”。不记得已经连续+2在家办公有多久。前些天梦见大家都回到了公司,像是什么都没发生过一样,一起办公,准备着下一场活动。醒来感到是好温暖和幸福的梦。
开小差跑到朋友圈写下:此次疫情或多或少让自己明确了一个非常个人化的职业成功标准:不再需要依赖于这座城市,或任何一个特定的城市与场所,也可以自由的把所爱的事一路做下去,再不受困。
嗯。继续话题,“你好,沉浸式体验设计师”的第二与第三部分。曾在第一篇当中提到后两部分不做全译,因对我个人而言稍稍涉及敏感,相关部分跳过(上下文中有做注明)。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者 Bruno Everling 之观点。
疫情四起,仿佛回到两年前,而又觉甚于两年前。那时似乎所有人都躲在家里,而此刻这里那里远的近的相关的熟识的太多人在经历状况的起伏,便感到与两年前相比更加真实和迫近。大约是如此。
自从上一篇“元之七层”开始恢复译文的欲望与状态,直至如今几乎每晚睡前必译上那么少许,以这样的宁静与舒适充实着每一天最后的时光,也着实让自己感到日子变得自在了些。此刻如此安静,我甚至可以听到斑斑打呼的小声响。
来自 BrunoEverling@Medium 的系列文章,“Intro to Immersive Experience Design”,关于 AR、3D 界面设计及相关趋势、个人学习策略等等,个人感到很有看头,译起来也很过瘾。全系列由三篇文章组成:
今晚熬个夜呗。那上次聊过了避免功能化的问题,今天简单聊下 logo 与品牌识别,这也是在实践当中非常容易出现状况的小地方。
首先,关于 logo,主要涉及两个点:
官方的内容资源对这两个问题都给到了明确的指导建议。对于第一个问题,WWDC20 “设计绝妙组件” 视频(注1)的 14:58 处:
Beforweb 从这里开始突然就继续了。
今后也不想再像过去那样开篇先码出约莫八千字的意识流。尝试尽快进入主题。若必须念叨些有的没的,也一律写在主题内容之后好了。
从今年新的 widgets,即“小组件”说起。公布已有两个多月,想必各位不再陌生。从目前了解到的一些基于真实产品而设计的 widgets 来看,大家多多少少都会遇到一些典型问题;确实难免,本就是新的特性,每个 app 都需要摸索试探,即便 HIG(注1)提供的设计原则也难以覆盖到所有真实产品可能涉及到的特定问题。
我是 C7210。回来了,我们继续。感谢你们还在。
距离小别已半年有余,时间过好快,各位都好?Beforweb自从在架设的那天起就不曾搁置这么久;眼看快到九周年,寻思着差不多是时候重新开始了。
这里删掉约么两万字来解释中间发生了什么。两万字倒也谈不上。简而言之,职业发生变化,专注设计布道;不便于广泛讨论很多话题,更不便于轻易表达很多想法。因此权衡之间暂作摸索和观望。这一权衡下来便是八个月。