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用户体验

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 小结与设计建议 »

周四晚间,珍惜一日秋爽。傍晚在楼外看着雨,甚至感到穿短袖有些凉意。然而秋天怕是没这么容易入,必须苟延残喘到九月底吧。多下些雨,外面的小猫小狗也好有些水喝。

本期篇幅很短了,作为 WWDC 设计分会之“基础设计原理”的收尾。这场时长约为一个小时的讲演,被我们拆解为五期图文;期间,我们跟随 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师一起了解了十项基本设计原理,包括导航、反馈、可见性、一致性、心智模型、邻近性、映射、可供性、渐进呈现、对称性。

不知各位感觉如何,我自己从来都能从这类“基础性”的内容当中得到很多,或是汲取新知,或是巩固以往。正如 Mike 在讲演开始时所说,“或许你会觉得这些原理看起来非常基础或是显而易见,但在很多时候,意义最为深远的,往往正是那些看上去非常简单的东西。”

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 渐进呈现与对称性 »

周二夜间。冲了个澡出来竟然听到了滚滚的雷声,滴滴答答的雨也落了下来。强弩之末的夏季,疯狂高温高湿的日子,如此结束倒也有了些许戏剧性。

两个半月的个人事务忙碌状态也终于在本周暂时画上了句号。很多在从前完全不敢设想的挑战和难关,也不得不逐一面对和战胜,回头看看我甚至觉得有些懵逼。这个夏天到底发生了些什么。并不确定。

刺眼的阳光,湿热的空气,窒息的压力 - 回望这些日子,记忆中大约只有如此的印象。一个人面对世界的善意或冰冷或挑战或不屑的能力在变强,但到了夜里又开始全身心想要“喝两口”的欲望是怎么回事。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 映射与可供性 »

大约周四午安。此刻是周三晚间,坐在七点多就已然空旷无人的公司茶水间,窗外每隔几分钟便有轻轨驶过。我目送那一众乘客渐行渐远,不久之后四下又宁静了起来。

你是否有着那么一些不大敢于听起的歌曲,一些前奏一旦响起就会在眼前跑马灯似的浮现出那些人那些事的歌曲,如《麦田守望者》的最后一句“你千万别跟任何人谈任何事情。你只要一谈起,就会想念起每一个人来。”

我甚至会因此而不大敢于去听任何或新或旧的音乐,似乎任何值得忆起的时光终究会成为从指缝中悄然溜走的过往。于是我决定每晚都弹一些即兴的小段子,录下来,像是把材料存在抽屉里,说不定会化学反应出美好的、不会溜走的声音或记忆。意识流嘎然而止。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 心智模型与邻近性 »

周日夜间,窦唯,黑梦。你且吟唱,我且执念于不安与不满。仍在路上。

白天还在逛直播支架那种东西。好早以前就叨念着要做黑胶唱片直播 - 对着旋转播放着的唱片,直播。为何一直在拖延。可能因为我不会。我不知在什么平台做如此平淡无聊的直播,也不知道该用怎样的设备。

如果哪位朋友有过直播经验,或了解相关的话题,还望赐教;留言或直接小窗都好。

然后说正经的。继续上期主题,即 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了“可见性”与“一致性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚焦于“心智模型”与“邻近性”。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 可见性与一致性 »

此刻是周一凌晨。刚刚过去了一个略有趣的周日。被斑斑咬出伤口,去医院打疫苗撞到电线杆上,回去漫咖啡的路上因司机在车内吸烟而向滴滴做了投诉。台风之后的天气立刻恢复了暴晒的面目,简直不留一丝余地。

幻想一个家。在 store 里观察着顾客,渐渐就开始自顾自地被家装和物件吸引着而开始出神了。每个人的脸上都洋溢着幸福与期待,每个人都值得拥有爱与美好。这是个旅途。一个叫做命运的茫茫旅途。

继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。在上期当中,我们了解了导航与反馈,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚焦于“可见性”与“一致性”。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 导航与反馈 »

Hello 各位,到了傍晚时分仍然一副炎热盛夏的面目,树叶仿佛也被阳光压的喘不过气,动也不怎么动的样子。

到了夏天就越发喜欢看冷兔。运营了九年的品牌,形象和内容都越发多样和有趣,还衍生出了可爱的冷兔宝宝家族,超喜欢。同样八、九年,我的 Beforweb 甚至谈不上运营,偶尔想想也只觉得在年复一年做着同样的事情,什么也没怎么变,就这样做啊做的。捂嘴笑。

之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern,以一系列基础而重要的设计原理为主题;我看了好多好多遍;里面有真智慧,不是说笑的。

⌈随笔⌋ Beats如何牺牲美观性换取易用性 »

这些年只用过 Beats,纵使音质口碑一般。在家 Studio Wireless,在外 BeatsX。后者随时随意挂在脖子上,需用时立刻戴起来入耳,简单、便捷、安全,无任何其他附件的羁绊。

我寻思这份专一和 Dr.Dre 及 Eminem 不无关系,但另一方面我确实极不喜欢其他一些耳机那样一副需要你去小心翼翼细心呵护的样子。

然而用了两年半的 BeatsX 终于还是挂了。收新开包,发现这款老掉牙的设备竟然在硬件设计上迭代了。

产品从零到一的四个发展阶段 »

编者按:春困春乏春拧巴。谁给对个下联加个横批?春天的印象总是亚健康,有心做很多很多事啊,时间、网速和身心状态总像是羁绊。我这么说着就想起了 EVA 来,最后大家都那样了,变成芬达了,再没有力场阻隔着身心,不是很好么。

听歌,揉猫,做事,放译文,来自合作作者 Qmy 同学,原文作者 Julie Zhuo,非常非常干的干货。我超爱 SuperDry。- 编者人格的 C7210

⌈随笔⌋ 《流浪地球》的体验成功要素 »

本文不含剧透,非影评。

今天看到《流浪地球》票房已超30亿。春节前有幸买到大年初一的票,观后的感慨与欣喜也确实是此刻疲惫一天窝在被子里敲字时难以言表的;当即在朋友圈有脑推荐,并在豆瓣打了五星。那些恶意一星都是什么鬼。

在刚刚过去的周末完成了二刷。第二遍时对剧情已经了然于胸(原本读过原著,因此已不陌生,但影片相比小说确实有较大程度的放大与改编),加之之前在知乎读到一些细节/彩蛋解析,这次便将注意力更多放在了细节方面。出乎意料的是丝毫没有感到二刷可能会有的乏味,反而更加过瘾和透彻的感觉,甚至产生了三刷的念头,如果接下来仍有排片。

⌈随笔⌋ 交互的味道,在路上 »

年初二夜间。暖暖和和的一个春节,似乎到处都奔着二十度以上去了,想到昨天看的《流浪地球》。非常棒,无论电影本身还是其所代表的意义。震撼,开心,感动。

夜里有的没的随便码码字,整个假期当然还是以放松为主。除了看电影,我近二十年来的春节保留节目就是游戏了。近些年从电脑过渡到了主机,这次除夕夜通关了2006年的经典射击大作《Prey》,人都快断篇儿了。

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