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Julie Zhuo

向产品经理学习 »

湿气凝集到感冒爆发然后病假在家睡了整整一天之后活了过来继续生存到周末此时。雨声,贝多芬,第九交响曲第四乐章,现实的绝境与精神的欢乐颂歌。

回过神来想想,这周也是吃够了药片与止咳糖浆,眼看着下周会冷下来一些,湿热的空气却还在苟延残喘。北京的同学已经因为暖气的干燥而开起了加湿器,今天又是一片银装素裹了吧。鼻子,在雪中畅快的呼吸着干冷空气的鼻子,与塞满了湿热大鼻涕的鼻子,是两种状态的鼻子。各位能脑补我正在呼哧呼哧的一边抽泣呜咽一边写着这些字的样子吗。

上周末家事较忙,完全没时间和心情来做博客了,先抱歉一下。本周的文章和之前一篇关于设计原则的思考一样来自Facebook的产品设计总监Julie Zhuo,原文What Designers can Learn from Product Managers,很好的文章,在UX逐渐突破UI层面而广义发展的时代,产品汪和设计喵在思维模式和工作方式上的共通之处会越发明显。其实关于产品和设计的关系,蛮想把之前优设那篇访谈里的一些东西搬来,也算是自己和自己做的一次思想汇报总结;下次吧。不多说了,下面进入译文。

无论产品经理还是设计师,优秀的“产品制造者”身上都具有一些相同的特质:他们有开阔的视野,对目标用户有清晰的认知,能描绘出动人的远景,并且有着持之以恒的执行能力。

当然,在现实中,设计师和PM的面试题还是有着很大区别的。设计职位当中的某些附加分题目对PM同学来说可能正是决定去留的关键问题,反之亦然。这两个职能之间有很多东西值得彼此互相学习。过去这些年里,我和业界当中的一些顶尖PM进行过合作,自然也从他们身上学到了一些成功要素,在这里分享给大家。

关于设计原则的思考 »

有那么几篇文章可以用来做本周和接下来的译文,因为自己读过之后都觉得有意义和有用以至于开心起来。最近一段日子里值得阅读的文章多了起来,你可以在潜移默化当中感受到这样的趋势。

上周继续给自己的小app写出那么一两个界面的代码,了解了一些在教程里不会有机会学到的实践化的东西,也有些问题需要下周拿去问问开发同事才能解决。有位美女iOS开发被其他人称作老师来的,我却也不太好意思去请教,“师生”什么的虽然听上去很带感。其他熟识的开发呢离职的离职转岗的转岗关小黑屋封闭的关小黑屋封闭。正在读这些文字的有开发同学吗?

哪家网站若是连这些都囫囵吞枣的一并转载出去让太多人看到的话我就真的再也不去看你们网站了再也不了。最多看看公众号。

第二十几遍来着的看掉了《麦田守望者》之后约莫是想平衡一下心境,于是突然买来一些卡夫卡、叔本华的念叨集子,以及罗曼罗兰所著、傅雷翻译的《贝多芬传》一类,同时想着有两周没玩GTA了,而且因为再下周轮到自己做内部分享所以下个周末怕是没时间做译文了吧。

此外接二连三的亲人罹患绝症的消息让我一次又一次决心晚上少喝点Jim Beam最多喝点红葡萄酒好了据说属于碱性饮食而且可以养胃。

可以进入正文了。来自Facebook产品设计director Julie Zhuo的文章,A Matter of Principle - Surfacing the core truths in every design。再次验证了我真的不会给译文起个即准确又吸引人的好标题。下面进入译文。

UX路漫漫 - 产品设计当中常见的5个误区 »

周末傍晚,拉着窗帘在屋里开着昏黄的台灯,几乎失去了对时间的感知。正听着Neil Young的一首27分钟的歌,这首歌在此张专辑(Psychedelic Pill)当中从长度上来说排名第二,比第一名短了整整10分钟。

很多时候觉得要靠微信朋友圈来了解外部世界,但那无非只是所有人吃喝玩乐的时间轴。发生在别人身上的喜怒哀乐,就像世界名胜他乡异地风土文化,对我有什么意义。"What the hell i'm doing here?"

陷入这种静的让人沉下去的身心状态当中,落到文字上却是要给人看的,我想让别人看到什么,从而让自己获得怎样的共鸣与认同呢?"But i'm a creep."

表演仍要继续,我们来看本周的译文。原文标题看的我觉得挺无趣的(优叉路漫漫几个字是我自己更加无趣的加上去的),仔细读过觉得站的层面比标题表达出来的要高一些,于是很喜欢。原文作者Julie Zhuo,Facebook产品设计director,貌似在Medium上看过好几篇她写的东西了。开始吧。

学习的过程中没有不犯错误的。本文当中提到的这些产品设计流程当中的错误,我(英文原文作者)个人犯过很多次,也见过很多人同样在犯着。幸运的是,有种东西叫做互联网,有种媒介叫做文章,我们可以讨论这些错误及其背后的成因,今后在条件允许的情况下尽可能的避免。

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