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好设计师 vs. 优秀设计师 »

可以预计的忙碌周末即将到来,还挺冷的这天,晚间穿成海胆怕也不过分。

之前提到的《贝多芬传》读完,蛮难受的;也连续听了一周,英雄、命运、田园、悲怆、月光等等约略也能叫上名来。所谓连续,即包括早上起床及家务劳动直至出门、白天工作、晚间迷迷糊糊的写app等等这些典型时段。你知,无论读书还是音乐,对我来说若是花上一段时间持续浸泡在其中便会全身心的沉沦进去,外面的世界仿佛不存在了一样,连看《About Face 3》一类专业书籍时也会如此。

岂不是很好么,没什么挑费就可以心远地自偏了。“此中有真意,欲辨已忘言。”

然则忙碌归忙碌,博客舍不得不更新也是真的,正好偶拾小文一篇,Good Designers vs Great Designers,关于对需求的辨识,对目标的理解;和上周的关于设计原则的思考在某些方面有些异曲同工。篇幅不长很快做掉放上来我也就安心了。下面进入译文。周末愉快各位。

作为设计师,我们约莫都经历过这种情况吧,比如客户或需求方胸有成竹的把你叫去,指示你应该出一套怎样怎样的方案,连细节都替你想好了。如果你刚刚入行不久,怕是会立刻接受命令 - 需求么,就是应该被迅速执行到位才对,既然对方已经考虑的很清楚了。

别让坏的流程与架构扼杀好设计 »

加餐,务虚之文,虚中有实,实中有虚,虚虚实实,万象归宗。这都哪跟哪呢?

把昨晚看到的一篇小文更新上来。一到这样的夏天中午就会想到EVA里加持与美里“共处”的那个段子,昏黄、风扇声、微风、烟灰。就是这样。另外刚刚打开电梯的同学记得看昨天的更新,本周末两篇。不多说了,放文。

“坏设计很少是由设计师造成的。多数时候,原因在于坏的组织架构。” - Don Norman

在设计咨询公司及in-house团队当中担任了多年UX设计师的经历,让我有足够的把握去说,我真真切切的看到过很多优秀的设计方案被坏的流程及组织架构所扼杀。

我曾和许多非常有才华的设计师一同工作,也看到过他们的很多设计最终只能被放进文件夹中。人们无法看到这些令人兴奋的设计方案被落实到产品当中并推向市场,我们能做的只有对着自己的“废稿”幻想它们被开发出来的样子。

这是让人非常伤心的事情。我在本文中给出几点小小的建议,希望能帮你、帮你的公司打造更加正确的流程与组织架构,看在伟大设计的份上。

以UX为始,塑造符合用户目标的产品 »

阴雨,阴雨,阴雨,没完没了的阴和雨。过完了像夏天一样的年,刮了几天冷风,然后便回到阴冷潮湿的典型的上海冬天里来。我总在纳闷这种气候条件是怎么孕育出人类文明的?

这都过了元宵节了怎么还那么多放炮的呢?话说今天一早迷迷糊糊的听见外面滴滴答答的雨声,马上开始琢磨下周三大路考的事,当天会不会下雨啊线会不会看不清啊反光镜上会不会都是水啊要不要自己带一块抹布啊。拿出手机看看天气我就绝望了,周三不仅下雨而且是这周最冷的一天;之前考小路的日子也是又冷又雨。整个冬天的印象就是又冷又雨,讨厌死了啊!

瞬间平静下来停止撒泼,进入本周译文时间。又是一篇价值观啦。哦话说最近看了那本讲亚马逊的《一键下单》,还好嘛,虽然写的蛮平的,但关于创业起步、野蛮生长的内容以及从一开始就以用户目标和需求为中心打造产品的中心思想看着还是挺过瘾的;正好和这周的更新有契合。下面进入正文。

在很多人看来,用户体验设计就是关于创建让用户容易理解和使用的界面的。这不是很确切,也不是UX设计的核心问题所在。

不知你有没有注意到,如今越来越多的公司开始展(biao)现(bang)出对用户体验设计的关注;多半是因为看到苹果的成功,大家似乎一夜之间就明白了设计的强大力量。