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产品设计

有问有答:一辈子都要做设计师? »

有意思的是,我在过去的一年里真的有看掉那么几部韩国电影,并且几乎每一次都被情节吸引到屏气凝神,结束之后仍会深陷其中。某些方面的味道蛮独特的,不得不说。

我也喜欢看《中国有嘻哈》。我向来不喜欢中国多数的娱乐节目,此时也并不那么喜欢《嘻哈》中那些为了嘻哈而嘻哈的五颜六色、形状各异的人,但我喜欢MC Jin,喜欢一个神级高手戴着面具匿身于一众玩家之间的样子,以及摘掉面具之后随和自在的成为普通team member的样子,即便所有这些都是剧本。

对于现实中的朋友来说,虽然我可能是他们在身边所能找到的穿着和纹身最为嘻哈的人,但从音乐角度来讲我无非是从去年此时才开始认真听起N.W.A、Tupac、Eminem和Wu Tang Clan一类,今年便看到这样一宗本土节目,无是无非却也不坏。

改称自己MC7210可好?

话说今年四月的时候,开始征集新一轮“有问有答”的话题,并且不再设置时限,随产出随发布。然而蛮惭愧的,时至八月才开始着手回复。Better late than never,今天来一发。

Julie Zhuo谈设计师的职业成功之路 »

新的周六。突然觉得这样的说法还蛮充满希望的 - 轻松的、愉悦的、闲暇的、无压力的任性忙碌或发呆着的。外面正酣畅淋漓的下着大雨,问题在于即便如此也仍感受不到一丝凉意,温热的湿气包裹在周身,同时在体内迟缓的循环着。

M50,莫干山路,几乎半年没有来过的样子。路边的涂鸦在这段时间里不知换过几批,J.Coffee还是一样的处乱不惊,在路边转角从容的待着客。莫名感到有种放暑假的心情。近来在各处持续读书期间喝掉了大量的、味道各异的冰美式,偶尔如此小模小样的斟上一壶水蜜桃乌龙茶,香气热气一并饮下,很是舒心。

是不是有阵子没有做Julie Zhuo的译文了。这篇其实蛮早就想做掉了,只是一再耽搁。关于怎样定义、追寻与实现职业成功的话题,很好的文字,有些篇幅,希望你不会觉得枯燥;正如文中所述,“在追寻成功的道路上不会只有欢乐相陪,真正值得去做的事情在很多时候其实是艰难而无趣的。”

下面进入译文。

关于沉浸式阅读,以及朴树自述 »

眼看到了八月,毒辣的阳光肆虐了将近一个月的样子?去年此时坐在公司茶水间描写天气时的情景还历历在目,像是昨天刚刚发生过,写的内容也还记忆犹新。

日子转眼便来到了此时此刻,毫不做作也奈何不得。同样的季节,同样的月份,同样的烈日当空。关于时间与对比一类的事情,不去想也还罢,但凡想到就会寻思“这当中究竟发生过什么”一类,接下来通常便会一片空白。会吗。

用力,便越发无力。来之,便不得不安之。

猜怎么着,刚刚分明还是一片酷暑的光景,突然间便下起了大雨。外面的树丛好像捡到了大便宜一样开心的摇摆着,路面也清澈了许多。

其实我压根就没打算念叨任何关于季节、天气、时光一类的鬼东西。或是说既然今天本就打算通篇念叨些有的没的,那就不要再念叨平时没少念叨的东西了好吗?

稳固的基石,坚实的支柱 - 关于信息架构设计 »

各位周末愉快先。腹肌与大腿在酸痛。

完完整整的炎热的一周。据说上海要高温40天?不同于严冬,那样的季节里只要裹暖尚可自在游动,周末跑来跑去,那样;盛夏总不能穿的更少,精神也时常易萎靡。或是拳击打上两局便大汗淋漓大口喘气,弱弱的躲在空调风口下面迟迟不肯再戴上拳套。

完美生活,许巍。最近爱这单曲循环。听上去有些茫远。

体会这狂野,体会孤独,体会这欢乐,爱恨离别。我多想看到你,那依旧灿烂的笑容。

近来会想要多花些时间用来读书,不再是一本接一本的村上春树的随笔那样。专业方面,积攒很久的或是几年没有再读过的很想重温一遍的譬如《About Face》。“纯粹享受汲取的快感”,这样。

连续更新了四期AR方面的话题?本周末回到基础,关于信息架构的碎碎念,一篇有些像茶的小文,而不那么像冰咖啡。其实我就是想换换脑子。

更有趣的现实 - ARKit的典型运用领域 »

据说虹桥路红坊园区即将迁移/改建。消息也有些时日了,时不时再过来会见到一些店家/展馆正在搬迁,想必也是不假了。Musee Cafe,俊美的虎斑阿喵正盘踞在门口的大花盆中,略警惕又很温和的看着我。店里播放着Clapton不插电版本的Layla;时至午间,客人渐渐多了起来。

日子就这样时而摧枯拉朽的疲劳,时而不那么真实的突然一切都宁静下来,张力十足,像近来入伏之后的天气,日晒与雨水轮番登场。隐约感到有一些还不坏的事情即将发生。这种感觉在酷热的夏天还是蛮少见的。

是的仍是一篇AR方面的译文。最近有连续做这样几篇,留在不同的时间发布而已。短时间沉浸式的专注在一个特定的点上进行了解和学习,会比较高效。但这件事做起来也有些像是自说自话;仍是希望能够为同样有兴趣关注AR领域的同学带来一些启发,大家共同学习。

之前的两篇文章分别是“更有趣的现实 - 五分钟带你了解AR”以及“ARKit与移动AR的未来”,今天则侧重于讨论新技术在一些典型领域当中有可能的运用方式。

我在制作 Sketch 组件库时学到了一些东西 »

日常工作当中,每完成一轮迭代,或多或少都会做一些设计小结,譬如回顾一些典型方案背后的思路、权衡与决策的过程等等,同时也可以作为备忘与学习笔记。

工作是这样,个人项目亦应如此。最近在 Beforweb Store 上架的线框稿风格 Sketch 组件库(WireframeKit for Sketch),从开工到完成,似乎也有将近两个月的样子了,期间零零散散的利用日常工作之外的时间一点点的制作和打磨,回头看来也是一件让自己很有成就感的事。在制作过程中,不止一次想到在完工之后要记录些什么,因为感到真的有在过去的基础上学到了一些新的、重要的东西。

那么现在就来做这件事情。在本文中,我将向各位介绍我在制作 WireframeKit for Sketch 的过程中所学到的一些东西,包括制作和维护组件库的意义,组件库的组织方式,色彩、样式及文字风格的定义策略,全局化命名规则的制定,以及相关插件的使用。

自制组件库 WireframeKit for Sketch (iOS) 已上架 »

感谢各位的关注,一直以来念叨的自制 WireframeKit for Sketch (iOS) 终于上架。

说起来其实已上架将近两天,因为信息最初发布于公众号微博。这48小时内,新老朋友们的信任与支持扑面而来。看到一些评价,譬如“终于得到神器啦”、“好东东,终于等到了”、“做交互稿很方便,挺好用的”、“画原型方便好多”、“高质量,良心价”,C感觉备受鼓励,大致可以确认自己做了一次还算不坏的尝试,接下来再接再厉好了。

这次开设了 Beforweb Store 微店,同样是第一次尝试;接下来,订制版《触类旁通:多终端时代的触屏界面设计》以及 Beforweb 书签等等也会陆续上架,届时C会在第一时间邀请各位来逛。

下面就对WireframeKit for Sketch (iOS)进行简要的介绍,包括获取方式组件清单也会给到。

“有问有答”再启动,开始征集问题 »

去年冬天做了一轮“有问有答”交流互动 (Ask Me Anything),得到了很多朋友的支持,非常开心。

当时共选出23个问题,涉及专业与个人的很多方面,至今仍记得思考与回复时的兴奋与投入,那种像聊天又像与笔友通信的感觉蛮棒的,自己也可以依照话题将平时很多散乱的想法梳理清晰并有所收获。

然后现在又想干这件事了。于是开始征集问题/话题。

不过相比于第一轮,这次在形式上主要有两点不同,请各位知晓:

  1. 问题的征集不再设时限,始终保持开放 (直到或许有一天感觉可以停下这件事)。相应的,不会再像之前那样将几周时间全部投入这件事,而是细水长流,随产出随发布。
  2. 部分问答 (取决于问题所关注的领域) 最终有可能以纸质出版物的形式呈现 (只是一种可能性),或仍然仅在博客、公众号发布,或几种渠道同时使用也有可能。具体状况会在第一时间同步信息。

Facebook的产品设计师如何思考 (2) »

即将进入雨季?雨着,冷下来,暗下来,静下来;平复后再继续着。

每隔那么一段日子 - 或几个月,或几年,就总会花上一段时间彻底沦陷在 Buckethead 制造的或孤寂柔美或敏感狂躁的旋律与氛围之中难以或不愿自拔,直至触底。遥想十多年前也到了戴着 KFC 全家桶和全白无表情面具来 cos 的地步。是的,就是过去那么多年来一直在用的头像那样。似乎总会吓到一些朋友。

“面无表情与深情的旋律构成了美妙的张力”,的确如此。

如果要我选择一些对自己的历程影响最大的人,打印成视效深邃的黑白照片放在白相框里摆在眼前话,约莫可以找到三、四个的样子,Buckethead 一定是其中之一。实际上最近也真的常在想这个些许无聊的、甚至从形式上讲不那么吉利的事情。

Julie Zhuo 不算吧,毕竟到目前为止也只是职业、专业方面的敬佩、崇拜与学习,还不会涉及性情方面的影响力;不过话说回来,真该多找些这样正常而正面的高手来影响影响自己才好;不然尽是些说唱乐手、拳击手、精神病患者一般的吉他手一类,想想也蛮搞事的。

Facebook的产品设计师如何思考 (1) »

假期快乐吧,各位。正是好时节,值得拥有开心。

之前发现这部 Julie Zhuo 在斯坦福大学的演讲视频,主题为“How Facebook Designer Thinks”,全长37分钟,共分为四个主题,包括“怎样识别问题、定义需求”、“解决真正重要的问题”、“为什么要设计新表情”以及“预先定义成功”。

斯坦福官网已将完整演讲以及围绕四个主题的节选视频放出,建议各位直接观看原汁原味的演讲;官网同时提供了文字副本,我这边会分为两期做掉译文。

近来越来越多在做 Facebook 产品设计相关话题,包括之前的“VR 产品设计经验讲谈 - Facebook 360”以及“Facebook 产品设计实习生的 VR 之路”等等,也推荐各位阅读;当然,Julie Zhuo 的文章一直都在做着。都是实实在在的内容,不会故作姿态或卖弄存在感,我喜欢这些。

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