设计师应该了解的Beacon基础知识 - 什么是Beacon? »
周四,小假期第一天,天气非常之不错,但是生物钟不对,没在休息的点儿上,整个人都觉得有点别扭。眼看着猫猫伸伸梅花爪换了个方向继续盘起来睡。
又想看《三体》了,2012年的这个时候第一次看,去年也是,然后现在又想,这也是生物钟吗?还是这季节这温度这味道让大脑里的什么记忆模式又开始共振了。无从了解。
话说Beacon这事,从第一次听到iBeacon这个词开始就对这个概念特别有好感,也许是觉得太形象太优雅太有情境感的缘故吧。只是平时最多看看新闻消息然后收藏一下,没有专门对待过。昨天看到一个系列的两篇文章,首先介绍了Beacon技术的大致概念和应用情境,然后是针对Beacon设备的交互设计话题,很喜欢,于是决定分两次把译文做掉。希望自己加深理解,同时对大家也有些学习价值吧。下面进入第一篇的译文。
Beacon(中文“灯塔”、“信标”)是一种“邻近系统(Proximity System)”。在该系统中,运行在智能手机、平板电脑、可穿戴或其他计算设备上的应用可以对“Beacon设备”发出的信号进行响应。
Beacon设备自身是一种小巧而廉价的实体设备,你可以将其放置在某些场所,向处于一定距离之内的“响应设备”发送信息。