BeFor Web
为网而生 - 关注互联网及移动端产品的用户体验设计

观点

NAI Experience Design 的玩笑 »

日更挑战继续。一个“是的我看见到处是阳光”的周五。有的没的又回顾了些 WWDC25 的视频,譬如“探索设备端基础模型的提示设计和安全”。

虽然没有直接关联性,但这主题令我想起本周接收到的三个有些相似的信息。浅聊,点到为止。

第一次信息来自 NAI Experience Design 群。这并非某个新的 UX 设计相关概念。而仅是我个人微信中的一个群。连同我在内共三人,群除我佬。所谓 NAI,纯属男生之间的恶趣味,源自去年 Liquid Glass 发布时我们的调侃,较恶俗,不宜展开。若愿理解为 Natural AI 一类也无妨,毕竟雅了很多。

我喜爱实体版《影神图》 »

日更挑战继续。昨日聊过一次关于输出的输出之后,BFW 友友们反馈“我的月报都憋不出这么多字”,“细水长流 bro”,“想点啥就写啥,点到为止,还有想写的就留作话题”。

是这么回事。成本过高难以持久。其实相比于从前的正经文章,近三天日更的篇幅已然很短了。往往脑海中只有一两个自认为足够简单轻量的点,念叨起来就开始不着边际不知所云。确实。点到为止即可。

今日去医院看看老腰,反倒得闲一天,打开《影神图》把玩一番。整个冬天洗澡时都在听单田芳的《西游记》评书,于是《悟空》也玩了起来。不是玩动作游戏的料,但其中的“影神图”倒是喜爱的欲罢不能。各种角色的各种小故事。动人、好笑、人情世故。

“对啊,妖怪就是打工人啊”

屏幕文字好小好难读,于是入了实体版。稍作分享。

一次关于输出的输出 »

日更挑战继续。终归很难说有什么正经的。

收工回到家窝在沙发上读完了如今日(昨日)所介绍的一本叫做《设计力》的书的 Chapter 2,关于文字排印。这里出现了 bug。你看,“日更”的概念岂不是“每一天输出些许文字从而产生当日的分享更新”一类,而如此刻这般在发布了当日更新之后几个小时的晚间就开始为转天的更新积累碎念的做法也让自己一时间拿捏不准某些地方究竟该用“今天”还是“昨天”更为得当。

也罢。文字排印的话题留到日后。此刻只想谈及“输出”这件事。大体等同于写字。譬如从在木星尝试日更开始所进行的这般。

所以,这是一次关于输出的输出。

关于一本叫做《设计力》的书 »

日更挑战继续。很难说有什么正经的。

昨天的在木星尝试日更文末提到一本叫做《设计力:写给大家的平面设计法则》的书。是的,起初是借来当作杂志有的没的读一读的。现在我亦如此看待它。因为这样会让人感到很轻松,似在端详一件事物本身,如昨日所说“我仅想为了读它而读它”。

这是一本由真实的人类所著的关于“古典手搓设计”的书。古典手搓设计,我着实想不到如今需用如此戏虐般的说法来认真描述自己从2006年入行以来所不断理解和学习的那种叫做“设计”的东西。亦想不到如今定义内容来源时需注明真人所著。

在木星尝试日更 »

将近十年前朴树的《猎户星座》发布。多年来必跳过的一首便是《在木星》。得不到一点。而人至中年,不惑也已有三,却似突然听懂了他,亦感同身受。

待历经沧海,待阅尽悲欢,心方倦知返。
君已尘满面,污泥满身,好个白发迷途人。
莫说天无涯海无岸,纵然归程须万载。
今日归来不晚,与故人重来,天真作少年。

美的如此真实不是吗?

念叨 - 关于 Apple 设计大奖、App 开发、读书 »

印象里曾经写过一些叫做“念叨”的东西。拿捏不准,自己在 Beforweb 里搜,确实,且大体都是在 2015、16 年。竟是十年前?话题也零零散散,Sketch、iOS 开发学习、村上春树、音乐,不一而同。自己也感到了时代感。回头看看今天的标题,似乎也没太大不同狸?

确实。咦。中间这十年就不曾写过闲言碎语?印象里那些年的闲言碎语可是不少,莫非都叫做其他名字,例如“随笔”、“What's Been Up”一类?Same story different day 一类的。我距离十年前似乎也没有自己想象中的遥远。

那么,我要开始念叨了。

变革期,设计师,何去何从 »

近日在 Medium 读到一篇名为“Why it seems like the sky is falling for digital design”(作者 Jan Takacs)的文章,略有感怀。为什么看起来好像天塌了一样。随手抛到 Beforweb 群中。群友们一扬手就掏出 AI 译得了全文,顺手把重点纲要也炼了出来。

原本真没想做译文。近日刚刚写完自己的玩具小 App。前前后后七个月。此事后续详聊。相关之事还有不少,无暇顾及许多。但见 AI 炼丹,心中不免思量:“嘿我就...” 便决定重拾老本行,手搓译文一篇。手搓有功效,令人定气凝神,不遗余力吸收信息。

Beforweb 群讨论:关于 Figma 与 Sketch »

近来 Beforweb 众群友相对集中地讨论了一波关于 Figma 与 Sketch 的优劣、特质、兴衰等相关话题。感到不妨稍作汇总输出。首次尝试此类形式,一时难以名状。群友云:“听上去像播客?” 言之有理,故称之为文本播客。

内容方面,尊重所有参与讨论的群友发言,原则上除了基本的字符拼写相关修正以外,不做任何润色编辑,包括对话顺序;因而存在同一发言者的多段连贯内容被隔断的情况,但我愿保持它本来的样子。

另,很久不开后台,错过时间窗而无法回复之前一封私信:“你好,关注你们很久了,我是一个入行也近10年的 UI/UX 设计师,现在是自由设计师,平时都是单打独斗,想加入群里和同行们一起交流”。这位朋友如果看到这里,还请再联络一次。

希望,是新的一年 »

这里有两个事实。

2020年11月16日,为“About a Designer”系列创建了一篇题为“设计师与开发技能”的草稿,并在下笔千余字后不再继续,至今已三年有余。

再向前五年,即2015年岁末,身陷两个繁重的 side project 当中浑然无法自拔。其一,是翻译 Josh Clark 老师的“Designing for Touch”一书。其二,是写自己的 App,基于 UIKit 及当时刚刚问世不久的 Swift,一款笔记类的小工具。两个项目之下,终日浑浑噩噩,起居坐卧任何时刻头脑中无不萦绕着英文译法与代码逻辑,却又自得其乐。

之后便是历史:前者,历经几乎整个2016年的打磨而得以作为《触类旁通——多终端时代的触屏界面设计》一书出版。后者,因生活状态之变故而再无心力精力拾起,最终成为角落里的一团僵死的代码。

传达与承载的亦是“人” »

即便 AI 足够成熟到可以成为选项,我也还是会选择古法手搓界面设计与开发实现。回头看看作为人在所有时间里经历的所有学习、思考、领悟、实践、幸福、挫败、振奋、突破、进阶继而循环往复,便知产品/作品的灵魂与意义在很大程度上即在于此:面向“人”,传达与承载的亦是“人”。

Pages