BeFor Web
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观点

十年了,Beforweb »

十年了,呃。此时此刻翻看着2011年9月25日晚间在刚刚上线的 beforweb.com 发布的第一篇内容,“关于 Beforweb”,心情却平静的有些出乎意料。

理应来上那么一句“弹指一挥间,转眼就十年了呢简直毫无察觉”一类。然而并不是。无论从哪个角度回头看这十年,“时光”这东西都充满了存在感。成长着,起伏而波折着,旅途一般前行着…丰盛着。

时光真疯狂。

把工作当作兴趣爱好也没什么问题 »

如果工作本身足够有趣、有意义、有群体价值、有影响力输出、有各种挑战及关于未来的可能性,那么我把工作当作兴趣爱好也没什么问题,这才不是什么“无趣无聊”“不懂生活”;不得不从事着让人终日想要依靠各种方式去脱离和逃开的工作,却把那些方式称作“爱好”,才是令人难过的吧。同好共勉。

大家处于相同起跑线的时段 »

设计生涯 90% 的时间在利用成熟技术及设计模式来围绕着业务目标进行设计的大家,若遇到新技术发布且尚无任何产品/竞品可以参考时,该怎样设计你的场景、功能、交互逻辑与界面。譬如 SharePlay。

每年七、八月便是大家处于相同起跑线的时段,从某几个特定平台的角度讲。

设计的错:为什么“网聊真爱”聊着聊着就失联? »

台风与雨在肆无忌惮。很久没更新长文了,“About a Designer”的最近一篇也在草稿箱里躺了很久,期间无非诸事无常而又繁忙的寻常。很开心今次是一篇来自新的合作作者,溪同学的原创文章。这次合作作者的招募并没有大张旗鼓,仅在 Beforweb 群中交流;有兴趣合作创作的同学也可以联络到我。大家平安。

- 编者人格的 C7210

HIG 有什么用处? »

HIG 有什么用处?很多设计开发人员问过这个问题。近来一位独立开发者为这个问题做了最基本和朴素的诠释:“我一人开发所有这些 app,时间都 用在功能实现上,没有精力探究设计;所以我最大程度遵守 HIG 和原生设计模式,不用多操心就能确保界面易懂易用并符合各方面的设计原则原理。”

仍能感到当时的兴奋和开心 »

在 App Store “已购项目”里翻看着十多年前那些玻璃质感的图标,仍能感到当时的兴奋和开心。那是一个更加纯正的“There’s an app for that”的时代,行业初长成,人们在学习着如何发现问题并开发 app 解决问题,而非不遗余力地喷吐着各种互联黑话并以此为荣。

用心一定会被感知到 »

今天和一位独立开发者聊起他 app 里一处细节中的彩蛋,被告知我是第一个给到他反馈的。我着实有被这个彩蛋逗笑,而开发者本人比我更加开心:“我一度怀疑是这个彩蛋的设计有问题,一直无人提起。不过现在想想,只要用心去做,总会等到有共鸣的人;相信时间的回馈”。用心一定会被感知到,请相信。

关于独立开发者 »

关于独立开发者。三四年前,iPad Pro、咖啡店和全家便利几乎成为我的生活方式。如今再体验,我会想到“独立开发者”这种存在。我甚至不再是开发者(设计/开发),但工作需要和大量独立开发者打交道。他们的精神和态度,让我相信这个领域仍然有纯正的东西存在。感谢。Grab & Go。

不怪你,2020 »

2020 的最后几个小时。甚至从中午开始整幢楼里的留守儿童就没几个了的样子。要不然有的没的写一点字出来,聊表纪念。

回头这一年,恨意自然是谈不上,毕竟有些不错的事发生过或在发生。然而打开作文本写下这个标题时自己也稍许有些讶异。大度起来了呢。

于 Beforweb 而言也谈不上年终总结或复盘一类。毕竟从一月起停更了多半年。难得九月开始继续,又因为各种状况断断续续而产出有限。

回头看来我也仅记得这样几件事。

About a Designer (5) “基础”不简单 »

Beforweb 重新开动的时候说起“About a Designer”也会继续,那么我们继续。

前情回顾下?去年 12 月完成了第一章内容,关于我“从手机销售到网页设计师”的转行历程——从第一代触屏智能手机,到野蛮自学立志转行,到艰难维生进退维谷,最终幸运地抓住机会成为网页设计师,故事告一段落。

然而在最初的“广而告之”当中,预计会叨念的还不止这些;接下来的更多内容应该会试着围绕一个个话题展开,而不再以流水账大故事作为驱动了。

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