关于iOS7,设计师需要了解的十件事 »
40度的高温天气仍在持续,不知将来自己回头看到现在写的这些能不能感觉到这种热到麻木甚至绝望的天气,还有整个夏天所经历的这些东西。环境所带来的某种极致而持续的感受往往让人觉得眼前的东西不那么真实,让人想睡去。
算上这次,就是连续三周的iOS7话题了。目前已经到了Beta5;等天气凉快一些的时候,便会正式发布了;大家早晚都要做起来的事情,多了解一些作为基础是有必要的。让我很诧异的是,时至今日,那些在平日里需要接触及配合的一些程序员们,甚至还没亲眼看过亲手操作过iOS7,甚至会认为那些半透明控件只是网上流传的概念稿当中的花拳绣腿。那,微博上的很多朋友都了解,一旦说起程序员的话题,我蛮容易收不住的;这事不是这里的重点,其实根本也不值得提及。还是说正经的吧。
这里进入译文。在今年的WWDC上,苹果推出了采用全新设计语言打造的iOS7。新系统弃用了诸如皮革、木质一类的伪3D拟真效果,取而代之的是更加简洁轻量的设计路线,其中文字排版成了重头戏,另外在某些方面也受到了扁平化设计的影响。
对于负责打造iOS应用界面的设计师们来说,长久以来的设计习惯和规则即将被改变。在iOS7的这些变化当中,哪些与设计师们最为相关?苹果公司在转变了自身的设计思维之后,又会希望我们这些应用设计者们将哪些新东西体现到自己的应用当中?
我们分析了苹果的iOS7 UI过渡指南,并从中挑选出了设计师们需要知道的最重要的10条设计方面的变化。希望你能通过本文了解到iOS7的这些新特性将会怎样影响到你的内容呈现方式。