BeFor Web
为网而生 - 关注移动互联网及AR/VR产品的用户体验设计

交互设计

我的一些草图 »

刚刚看到公司天台的草坪里那一大堆上周末遗留下来的积雪已经消融殆尽,就想起可以发些草图上来。说是水贴也不尽然,与之前的工作笔记 - 关于用户成熟度与产品设计策略类似,都是自己在DPUX的设计工作产出。这类内容慢慢习惯性地做下去的话,搞不好要上直播了。

草图就是这样一种东西,首先够草,其次是图。草,重在高效与易迭代,图,意在可视化传达信息。草图与绘画无关,当然绘画技巧通常有助于草图的表现力;我不会绘画,换个角度来看,却也有效地避免了在草图阶段陷入视觉表现的细节当中。

随便贴些有的没的;相关产品上线了才敢做这件事。

关于朴树演唱会、大雪与体验闭环 »

正这样坐在ZOO,投影壁上是长颈鹿与幼狮,窗外隐约还可见到一些积雪,零星的雨花不动声色地飘落着。

刚刚结束教会上午日程,小组交流恕不参与,跑出来窝着敲字看书,倒也想起高中时日常逃课的情景。那时逃课都做些什么来的?印象里是跑到南开中学后街淘打口磁带为主,也会买张地铁票坐在空荡荡的车厢里听着歌发呆,很偶尔会和一起逃课的同学们找一家黑网吧连线红警95的样子。音乐老师也容得我们去他的地下钢琴教室排练、闲聊甚至抽烟,只要中午肯帮他出去买一份青椒炒肉便没问题。

ZOO店窗外,一些姑娘正在与卖场里摆放的一棵棵假的不能再假的桃花树合影。剪刀手贴着脸。开心就好。大家一起来干杯,为这个快乐的年代。

今天只是念叨些有的没的,就那么回事。昨晚到无锡看了朴树演唱会,终于。有将近13年没去过这个城市。大雪,回忆起来除了漆黑的夜空与寥寥无几的珊阑灯火以外,一切几乎都是白茫茫的。大雪,一路车窗外的,城市道路边的,树上、房顶上骤然坠落的。在南方这么久,印象中上一次如此肆意的降雪还是2008年初?即整整十年前。

WireframeKit for Sketch 现已升级至 iOS 11 »

去年在 Beforweb 微店上架了 WireframeKit for Sketch (iOS) 线框稿组件库,半年多以来不断有朋友惠顾,好评率100%,也是非常感谢大家的支持了。

近两个月来断断续续地在抽空进行版本升级 (iOS 11),如今终于完成。字体、系统组件、图标、范例界面均升级扩充,完美适配iPhone X,可以上架了,老用户就免费更新吧。

不怎么说闲话,我们直接进入主题,本文包含以下部分:

工作笔记 - 关于用户成熟度与产品设计策略 »

新的一年好。有没觉得2017年过的非常之快。或是每年此时我都在说着同样的话?

我记得2013年第一天的夜晚,雪下的很大很大。

并没有做任何年度总结或是新年展望。翻看了一下年初制定的若干目标,除去中途校正的以外,所完成的还是占多数,倒也欣慰。一年当中所遇的人与事,苦辣酸甜,形形色色,丰富程度超出以往;且在一些过去所认定的难以改变之处有所突破,随之而来的各种可能性值得期许 - 如此回顾起来也是不坏。

纹身,半年的拳击训练,译作出版上架,受洗,十多年前的老乐队重聚排练,进入新的设计团队。这些也都是很有趣的事情。你看,我甚至开始使用Zippo并爱上那美妙的声响了。

日常工作的忙碌与疲惫也是在所难免,且周末事项渐渐增多,往日尚可处理的长短译文、问答也越发显得沉重,甚至会引发焦虑。近来在考虑尝试一些更灵活的更新方式,譬如本期这般,从日常所记录的工作笔记/日志/探索文档当中抽取一些比较典型的内容,剥离掉涉及特定产品项目的敏感信息,以某种“产品设计原则”、“项目经验”的面目呈现出来,或许也是一种可能性。

移动AR体验设计的特质与挑战 »

“人到了某个年纪会突然懂得一首歌。其实生活就是不断‘送别’的过程。” 看到那篇关于朴树在演唱《送别》时失控落泪的文章,想到这两年里一首接一首的突然懂了一些往日看来不那么起眼的、难以有所共鸣的歌曲,大约可以断定人生是在向前走着。

正在染发。上一次还是在夏天。黑发看久了会觉得像冬日办公区的空气一样浑浊。漂到第二轮,被保鲜膜包裹着放在烤灯下加热,活脱脱像一只被涂满酱料的烤火鸡。

过去的一周里,世界上凭空冒出了“佛系”这么个词。有多少人看着新世相的那篇文章会感到无一不被命中?无论80s还是90s。佛系基督徒,没毛病,《圣哥传》比心。过去的一周里,Em的新专辑上架网易云音乐,一小时销量破20万?从“Rap God”到“I ain’t no Jesus”,有多少Stan被《Walk On Water》丧到哭。如果还会有下一张专辑,佛系说唱没跑了。

要漂第三轮喽。尽快发出更新才好。之前连续做了一些关于Design System的内容,本周回到AR方面(“哈你丫还有点别的么”一类),关于Mobile AR(ARKit/ARCore)在UX设计方面的一些挑战与原则。

使用Sketch Libraries构建组件库/设计体系 »

昨天降了温,一下子从不温不火的暖湿秋天变成了冬日的样子。

眼看着一年距离结束已不遥远,偶尔翻看年初立下的一些目标,多数已有完成,略感慰藉。这种所谓慰藉之后不久,通常会买些什么大件的东西来犒劳自己一类。多巴胺无时无刻不在寻找着机会为宿主制造一些对于奖励的渴望罢了。

会播放John Coltrane的咖啡店都是好咖啡店。我若开一间自己的咖啡店,怕是会终日放着JC不停歇;与村上春树的原则完全相反。我想我可能付不起足够的薪水去请有名的乐队来表演;不如请一些老伙计过来吧,只要为他们提供足够的啤酒。

本期是一篇很长的译文,Using Sketch Libraries to build better design systems,从理论方法到实践演示,一应俱全;耗掉了两个周末的时间终于完成,期间原文还有过一次更新。其中的流程思路和我在做WireframeKit For iOS(线框稿风格Sketch组件库)以及现在团队内部的组件库时所用的大致相同,个人比较推荐。

我们的第一个设计模式库 »

入冬了。今天是双十一来着。仔细看太阳也确实是冬天时的样子,因为比较斜。不像夏天时的那样挂在正当空肆无忌惮地哈哈大笑。

团队群里若是在埋汰某位同学,大家往往会发出各自标志性的哈哈大笑的表情,捂着脸的,龇牙咧嘴的,捂着肚子飚着泪水的,形象而多姿,仿佛可以隔着屏幕听到那摧枯拉朽的杠铃般的笑声。

就让他们都去吧,随着风远远去吧,让该来的来,我们在这里等待。

简直对这歌着了迷,在这样的午后;对任何应景的、共情的、如流一般的事物都如此着迷。难怪会做UX设计这个行当?但你/我们要知道,UX/产品设计,从来也不是感性至上的设计形式。感性与理性的比例,一定要我说出那三个字的话,我想一定是“三七开”。

设计体系的目标、价值及构成原理 »

我买了一顶新帽子,头顶处绣着一张木讷智障脸。一整天我都把这顶帽子摆在办公桌上,不时瞥上一眼,觉得魔怔又亲切。“帅气”,同事们如是说。

我还买了一本Smashing Magazine出版的新书,叫做《Design Systems》,关于如何规划、创建和维护设计模式库/设计体系。上周刚刚在公众号发过一篇“接下来会切入一些Design System方面的话题”,今天便看到这本书,感到很开心。

“如此这般体现着体系性与逻辑性的,需要你一方面站在全局去归纳信息、梳理架构,一方面从最基础最细节的层面入手去精雕细琢的系统概念,总是能让人为之着迷不是么。”

iOS ARKit人机界面设计规范 »

本文翻译自iOS 11 Human Interface Guidelines,首发于DPUX(大众点评UED)公众号,译者C7210。

你的app可以利用Apple提供的增强现实技术,即ARKit,为用户带来引人入胜的、能够与现实世界无缝融合的虚拟互动体验。在AR app当中,设备的摄像头用于在屏幕上呈现现实世界的即时图景,而虚拟的3D物体则会叠映其中,构成虚实交融共存的幻象。用户可以透过设备从不同的角度来观察虚拟物体;如果app提供了恰当的体验模式,用户还可以通过手势或其他运动方式与虚拟物体进行互动。

AR技术的需求类型及用例探索 »

​各位假期愉快。这六个字怎么看都像是应该写在结尾才对。

据说有人用拇指和食指比心能比出个“八”的样子。心可以说是很大了。

错置,Displace,外滩美术馆,若干场实验性艺术表演。Contact Gonzo的暗室互殴让人沉迷。“错置”这个词实际上也很有些AR的味道在里面不是么。

Pages