BeFor Web
为网而生 - 关注互联网及移动端产品的用户体验设计

原创翻译

极简主义意味着全部吗? »

编者按:把自己藏在编者按里还挺有意思,像模像样的“编者”两个字。这里想发个捂脸笑哭的表情。是的既然写编者按了,则又是一篇来自合作作者的文章 - 不是转载或投稿,是“合作作者”。我就不多说了,把舞台交出 - 今天的译文来自SL,和之前一篇“模糊设计说”的作者Shuya一样是我在鹅厂时的前同事,很棒的交互设计师。  - C7210

首先,交代一些背景:

我正在读一本由Brian Christian和Tom Griffiths合著的书——《指导生活的算法》。书的内容旨在展示计算机算法是如何在日常生活中发挥重要作用的,例如:在决定租哪间公寓之前需要考虑多少备选项(顺便说一下,答案是你计划去实地参观的公寓总数的37%);或者如何快速配对混合在洗衣机里的袜子。

这是一本有趣的、信息量丰富且极具启发性的书,绝对值得一读,特别是从事产品设计、行为设计、用户体验设计……或是任何类型设计的设计师们。

这些错误不止UX新人会犯 »

想起两件事。一是更新越来越多放在早上了,而前言一类仍习惯于周末下午或晚间写,于是情境感似乎越发不搭。没什么大毛病,但也要像样的至少问一次“早上好”。

第二件事忘记有没说起过;自从文末增加了支援咖啡的赞赏码,很多朋友表达了支持;谢谢各位。然而赞赏消息是看不到用户名的,我很想但无从知晓是哪些朋友在做支持;所以如果愿意,还请各位在赞赏留言中告知;这些代表大家支持的咖啡C一饮为敬;美式。

另外,之前一条赞赏消息里有这样的留言:“好文章是渡过低潮的人生指引”,虽然不知是哪位朋友,但我看到这留言后会抱着共鸣与感激之情,希望您能看到;谢谢。

今早的译文,“Confessions of a UX designer”,UX设计师的忏悔,作者谈到了他在初入UX设计行业时犯过的一些典型错误。觉得原标题有些言重了,虽是戏言;于是稍作演绎,而且这些问题确实不止发生在新手身上。我似乎很少会使用这类风格的标题?

猫与产品设计思维 »

似乎想起,每次边听朴树边敲字时,几乎都是同一首“在希望的田野上”,每次引用一些歌词时大致也都是相同的两三句;几乎毫不自知。

做上一篇“Julie Zhuo谈如何长久保持动力”时,也在想自己保持动力的深层原因;除了常被评价的“热爱”、“专注”一类有的没的(辞藻过于美好),很大程度上也是因为这里是彻头彻尾的个人自留地吧。没那么好,没那么糟;理想主义的道路上,面对周遭,总要坚守边界,维护一些至少对自己而言非常珍贵的东西。

今天的文章蛮轻松的,第一次读到就觉得很有意思;或许更多是因为猫,文中主角和我的斑部长好像;作者在DIY猫咪玩具屋的过程中充分实践了产品设计思维,有趣又可爱,我一边做译文一边开心的在笑。

Julie Zhuo谈如何长久保持动力 »

也蛮巧的,刚刚在逛亚马逊时看到了上一篇“Julie Zhuo谈如何思考职业发展”当中提到的“The Secret”一书,中文版书名简单明了,《秘密》,似乎是一本蛮经典的书;如JZ所介绍,其主旨在于“信其会发生,便会发生”。也许可以看看,我不知道。

待读的书越发多了起来。不再向床头堆砌更多的书,夜里真的会倒掉并砸脸,很多次。想想2016年一本接一本的读书效率,自己也觉得难以置信。如今只把相对次要的放在外面,任由斑斑部长撕咬;那些得来不易的包括已经绝版的,例如村上春树随笔/游记系列等等,已被小心地放到书柜当中保藏起来。

坦诚讲,最近是觉得有些飘忽。飘忽在很多事之外,眼看着地面在那里却不那么想落下的样子。好久以前有次梦到自己突然会腾空飞起了,就怎样都不愿再停下;记得清晰,隐约也是那样的感觉。总是感到一些事情要变化了,但太多事情却又一如既往。怪怪的吧。Julie Zhuo,“Staying Motivated”。

Julie Zhuo谈如何思考职业发展 »

只有一个休息日的周末与令人困倦的暖风,身在曾经熟悉的地方就常会有时空上的错乱感,像闪回;味道、声音都会成为断层的线索;想睡去;我为什么在这里或任何地方。感到做事便有意义;行为本身就是动机。

职业本身是目的还是手段;职业与工作是否等同;事业又如何;所有的平凡、不凡该何去何从;往何处行,才不虚此行。

太久没做长译文,做的脑子有些发木。但Julie Zhuo的文章翻译起来一如既往的舒适着,一旦找到她特有的笔触与感觉。实际上每次做她的文章都感到没必要进行介绍,却每每都会讲到“JZ,Facebook产品设计VP”一类,或“我的女神”一类。哈。

略长的文字,值得读与思考。下面进入译文。

移动AR体验设计的特质与挑战 »

“人到了某个年纪会突然懂得一首歌。其实生活就是不断‘送别’的过程。” 看到那篇关于朴树在演唱《送别》时失控落泪的文章,想到这两年里一首接一首的突然懂了一些往日看来不那么起眼的、难以有所共鸣的歌曲,大约可以断定人生是在向前走着。

正在染发。上一次还是在夏天。黑发看久了会觉得像冬日办公区的空气一样浑浊。漂到第二轮,被保鲜膜包裹着放在烤灯下加热,活脱脱像一只被涂满酱料的烤火鸡。

过去的一周里,世界上凭空冒出了“佛系”这么个词。有多少人看着新世相的那篇文章会感到无一不被命中?无论80s还是90s。佛系基督徒,没毛病,《圣哥传》比心。过去的一周里,Em的新专辑上架网易云音乐,一小时销量破20万?从“Rap God”到“I ain’t no Jesus”,有多少Stan被《Walk On Water》丧到哭。如果还会有下一张专辑,佛系说唱没跑了。

要漂第三轮喽。尽快发出更新才好。之前连续做了一些关于Design System的内容,本周回到AR方面(“哈你丫还有点别的么”一类),关于Mobile AR(ARKit/ARCore)在UX设计方面的一些挑战与原则。

使用Sketch Libraries构建组件库/设计体系 »

昨天降了温,一下子从不温不火的暖湿秋天变成了冬日的样子。

眼看着一年距离结束已不遥远,偶尔翻看年初立下的一些目标,多数已有完成,略感慰藉。这种所谓慰藉之后不久,通常会买些什么大件的东西来犒劳自己一类。多巴胺无时无刻不在寻找着机会为宿主制造一些对于奖励的渴望罢了。

会播放John Coltrane的咖啡店都是好咖啡店。我若开一间自己的咖啡店,怕是会终日放着JC不停歇;与村上春树的原则完全相反。我想我可能付不起足够的薪水去请有名的乐队来表演;不如请一些老伙计过来吧,只要为他们提供足够的啤酒。

本期是一篇很长的译文,Using Sketch Libraries to build better design systems,从理论方法到实践演示,一应俱全;耗掉了两个周末的时间终于完成,期间原文还有过一次更新。其中的流程思路和我在做WireframeKit For iOS(线框稿风格Sketch组件库)以及现在团队内部的组件库时所用的大致相同,个人比较推荐。

我们的第一个设计模式库 »

入冬了。今天是双十一来着。仔细看太阳也确实是冬天时的样子,因为比较斜。不像夏天时的那样挂在正当空肆无忌惮地哈哈大笑。

团队群里若是在埋汰某位同学,大家往往会发出各自标志性的哈哈大笑的表情,捂着脸的,龇牙咧嘴的,捂着肚子飚着泪水的,形象而多姿,仿佛可以隔着屏幕听到那摧枯拉朽的杠铃般的笑声。

就让他们都去吧,随着风远远去吧,让该来的来,我们在这里等待。

简直对这歌着了迷,在这样的午后;对任何应景的、共情的、如流一般的事物都如此着迷。难怪会做UX设计这个行当?但你/我们要知道,UX/产品设计,从来也不是感性至上的设计形式。感性与理性的比例,一定要我说出那三个字的话,我想一定是“三七开”。

设计体系的目标、价值及构成原理 »

我买了一顶新帽子,头顶处绣着一张木讷智障脸。一整天我都把这顶帽子摆在办公桌上,不时瞥上一眼,觉得魔怔又亲切。“帅气”,同事们如是说。

我还买了一本Smashing Magazine出版的新书,叫做《Design Systems》,关于如何规划、创建和维护设计模式库/设计体系。上周刚刚在公众号发过一篇“接下来会切入一些Design System方面的话题”,今天便看到这本书,感到很开心。

“如此这般体现着体系性与逻辑性的,需要你一方面站在全局去归纳信息、梳理架构,一方面从最基础最细节的层面入手去精雕细琢的系统概念,总是能让人为之着迷不是么。”

iOS ARKit人机界面设计规范 »

本文翻译自iOS 11 Human Interface Guidelines,首发于DPUX(大众点评UED)公众号,译者C7210。

你的app可以利用Apple提供的增强现实技术,即ARKit,为用户带来引人入胜的、能够与现实世界无缝融合的虚拟互动体验。在AR app当中,设备的摄像头用于在屏幕上呈现现实世界的即时图景,而虚拟的3D物体则会叠映其中,构成虚实交融共存的幻象。用户可以透过设备从不同的角度来观察虚拟物体;如果app提供了恰当的体验模式,用户还可以通过手势或其他运动方式与虚拟物体进行互动。

Pages