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Facebook产品VP谈设计新人的成长 »

杭州,午间至午夜,归沪,寂静,《猎户星座》,凌晨一点四十三分,心仍飘在外,斑斑团成个团子宁静睡着。不知何时开始变得如此精力无限。

将来如果可以拥有庭院该会如何。而这一年半载逐渐将杭州看作庭院一般动不动跑去走走坐坐,心态与时光都倍感珍惜。夜间的西湖是安静的,去年秋天某晚一路沿着保椒路骑行至岸边在星巴克写字到人家打烊收工,美妙极了。

这个城市拥有那么两三种截然不同的面貌,与地点及时间都有关系。西湖与城区的雨润白昼及晚间;六和塔与灵隐寺山区;西溪湿地及周边。滨江又如何?

Design Systems 读书笔记 »

编者按:C问各位周五安,又是新的周末即将来到;这样讲起来会不会显得周末更加值得期待?藏在编者按里弱弱地讲几句就退下,格外珍惜这时光;微笑。即将到来的不止周末,更是四月;因人而异,但回头看过去的十几年,较大的变故通常发生在四月,从已知跨越到未知的时日充斥着不安与兴奋,如今这般,且行且欣赏。

今天继续为各位介绍新的合作作者,来自爱奇艺的高级交互设计师Hesivell,带来一篇Beforweb过去不曾有的内容形式 - 读书笔记 - 关于设计体系,并配有涂鸦笔记风格的手绘插图;强烈推荐。  - C7210

不知道大家还记得么,前几个月,Beforweb曾经推荐过一本书,SmashingMagazine 的 Design Systems。

我也是这本书的读者之一,此时此刻在BFW聊这本书,似乎非常应景。

这个体系像是渗透在产品中的一种语言,让产品人员、设计师、程序员用同一种语言交流,提升协作效率;又像是一个自动化智能化的工具,让整个团队进行自循环,尽量减少人工维护。

产品上线只是起点 »

春暖花开,生机盎然,“让成熟了的都快开放吧,这世界太快了”。本期不用躲在编者按里轻声言语;剪刀手。

不时了解到一些状况,感叹于年轻的朋友们在成长方面说易也易,说难也难。易的是如今的行业成熟度及信息渠道的猛烈扩张让人不必担心无源可寻、无据可依;难的是发展过快、音源嘈杂的行业环境总会使人茫然无措或踏上歧途而不自知,亦或是在险阻中步步维艰。

话说回来,无论年轻老成,只要在前行,谁不是如此听着风在耳边呼啸着略过;日新月异中,经验并非准则。

“你所制定的目标是否真的源自内心当中的向往?或是仅仅出于内在的理性批判,而非自己真正的热情所在?” 来自“Julie Zhuo谈如何长久保持动力”,时常回顾并共勉。

这些错误不止UX新人会犯 »

想起两件事。一是更新越来越多放在早上了,而前言一类仍习惯于周末下午或晚间写,于是情境感似乎越发不搭。没什么大毛病,但也要像样的至少问一次“早上好”。

第二件事忘记有没说起过;自从文末增加了支援咖啡的赞赏码,很多朋友表达了支持;谢谢各位。然而赞赏消息是看不到用户名的,我很想但无从知晓是哪些朋友在做支持;所以如果愿意,还请各位在赞赏留言中告知;这些代表大家支持的咖啡C一饮为敬;美式。

另外,之前一条赞赏消息里有这样的留言:“好文章是渡过低潮的人生指引”,虽然不知是哪位朋友,但我看到这留言后会抱着共鸣与感激之情,希望您能看到;谢谢。

今早的译文,“Confessions of a UX designer”,UX设计师的忏悔,作者谈到了他在初入UX设计行业时犯过的一些典型错误。觉得原标题有些言重了,虽是戏言;于是稍作演绎,而且这些问题确实不止发生在新手身上。我似乎很少会使用这类风格的标题?

猫与产品设计思维 »

似乎想起,每次边听朴树边敲字时,几乎都是同一首“在希望的田野上”,每次引用一些歌词时大致也都是相同的两三句;几乎毫不自知。

做上一篇“Julie Zhuo谈如何长久保持动力”时,也在想自己保持动力的深层原因;除了常被评价的“热爱”、“专注”一类有的没的(辞藻过于美好),很大程度上也是因为这里是彻头彻尾的个人自留地吧。没那么好,没那么糟;理想主义的道路上,面对周遭,总要坚守边界,维护一些至少对自己而言非常珍贵的东西。

今天的文章蛮轻松的,第一次读到就觉得很有意思;或许更多是因为猫,文中主角和我的斑部长好像;作者在DIY猫咪玩具屋的过程中充分实践了产品设计思维,有趣又可爱,我一边做译文一边开心的在笑。

模糊设计说 »

编者按:还弄出编者按了。这么多年了,第一次有合作作者了。之前有提到会陆续介绍一些新作者,多是我过去或现在的同事,年轻而优秀的设计师们;能通过Beforweb将他们的文字推荐给各位,这是我的荣幸。今天的文章来自Shuya,我在鹅厂时的前同事。   - C7210

最近总在不同的设计文章里遇见vague一词,我不禁杜撰出了一个设计名词——Vague Design。这缘起于我在日常设计中的一些执念。对我个人而言,近些年接触的设计对象全是企业产品,它们庞大又复杂,常使我陷入对逻辑的执念中。这种执念有时候让人有一往无前的勇气,有时候又让人困惑——这个世界确乎是可以被逻辑完整解释的吗?

事实给我的回答通常是否定的。我们总是需要面对(或产出?)一些无法用良好逻辑解释的设计,或是不符合某种依据,或是挑战某种既有结构。这是否意味着我们可以坦然接受这样的模糊设计呢?在此我稍稍整理了曾经遇到的模糊情景,希望对厘清这一标准有所帮助。

Julie Zhuo谈如何思考职业发展 »

只有一个休息日的周末与令人困倦的暖风,身在曾经熟悉的地方就常会有时空上的错乱感,像闪回;味道、声音都会成为断层的线索;想睡去;我为什么在这里或任何地方。感到做事便有意义;行为本身就是动机。

职业本身是目的还是手段;职业与工作是否等同;事业又如何;所有的平凡、不凡该何去何从;往何处行,才不虚此行。

太久没做长译文,做的脑子有些发木。但Julie Zhuo的文章翻译起来一如既往的舒适着,一旦找到她特有的笔触与感觉。实际上每次做她的文章都感到没必要进行介绍,却每每都会讲到“JZ,Facebook产品设计VP”一类,或“我的女神”一类。哈。

略长的文字,值得读与思考。下面进入译文。

怎样使WireframeKit组件库变得更好? »

各位新年好。虽然不是正日子,氛围却已如此了,拜早年先。

发了半年多的WireframeKit for Sketch近来也更新到iOS 11版本了(老用户免费升级),接下来一年的上新计划也一点点制定了起来,希望新的产出可以更加丰富、实用,更加产品模式化,突破以元模式为主的系统原生层面。

与现实中的产品设计流程类似,在迭代开始之前,还需经由必要的调研才能进入更细化的目标定位与需求分析阶段。因此希望向各位购买过WireframeKit for Sketch的朋友们进行了解:大家平时是怎样使用这套组件库的?

我的一些草图 »

刚刚看到公司天台的草坪里那一大堆上周末遗留下来的积雪已经消融殆尽,就想起可以发些草图上来。说是水贴也不尽然,与之前的工作笔记 - 关于用户成熟度与产品设计策略类似,都是自己在DPUX的设计工作产出。这类内容慢慢习惯性地做下去的话,搞不好要上直播了。

草图就是这样一种东西,首先够草,其次是图。草,重在高效与易迭代,图,意在可视化传达信息。草图与绘画无关,当然绘画技巧通常有助于草图的表现力;我不会绘画,换个角度来看,却也有效地避免了在草图阶段陷入视觉表现的细节当中。

随便贴些有的没的;相关产品上线了才敢做这件事。

移动AR体验设计的特质与挑战 »

“人到了某个年纪会突然懂得一首歌。其实生活就是不断‘送别’的过程。” 看到那篇关于朴树在演唱《送别》时失控落泪的文章,想到这两年里一首接一首的突然懂了一些往日看来不那么起眼的、难以有所共鸣的歌曲,大约可以断定人生是在向前走着。

正在染发。上一次还是在夏天。黑发看久了会觉得像冬日办公区的空气一样浑浊。漂到第二轮,被保鲜膜包裹着放在烤灯下加热,活脱脱像一只被涂满酱料的烤火鸡。

过去的一周里,世界上凭空冒出了“佛系”这么个词。有多少人看着新世相的那篇文章会感到无一不被命中?无论80s还是90s。佛系基督徒,没毛病,《圣哥传》比心。过去的一周里,Em的新专辑上架网易云音乐,一小时销量破20万?从“Rap God”到“I ain’t no Jesus”,有多少Stan被《Walk On Water》丧到哭。如果还会有下一张专辑,佛系说唱没跑了。

要漂第三轮喽。尽快发出更新才好。之前连续做了一些关于Design System的内容,本周回到AR方面(“哈你丫还有点别的么”一类),关于Mobile AR(ARKit/ARCore)在UX设计方面的一些挑战与原则。

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