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设计

设计文章那么多,读不过来怎么办? »

周五凌晨一点,听着《王蒙讲孔孟老庄》,老了开始喜欢这些确实不假;准备休个小假哦。

突然想到从这篇开始,所有的文章都要出现在改版后的订阅号内容流里,心里一阵不悦。不悦不悦。

“一切美好的东西,你想着它,你喜欢它,你向往它,你追求它,这个美好的东西就来了。” 王蒙老先生如是说。像不像之前Julie Zhuo在“如何长久保持动力”当中提到的某些方式?

好吧就让本周在这篇译文当中结束,周末也将暂停一次黑胶夜聊,希望下周早些和各位在声音中见面。原文“How to Keep Up With the Insane Pace of Design Articles”,大意如题;作者Christian Beck,这位老师有很多不错的设计职业Tips。

好压力,坏压力 »

总是莫名其妙会将端午和中秋搞混。端午晚间,外面是世界杯与四处的假期,我更多在Wolfenstein。

买到一张朴树99年首张专辑的黑胶,德国印制,明天大约可以拿到了,有机会在夜聊里放给各位听。周五在“我爱这十三年来的学习历程”里播放了Eric Clapton的“Wonderful Tonight”,自己回听时也很喜欢,那些呲呲的声音。

说起来像是很久没做译文了?Julie Zhuo最近有上新,便拿来一做;我喜欢让中文随着她的文章流淌出来的感觉。原文“Good Pressure, Bad Pressure”,译文标题就这样了,请海涵。

诶突然只想看水流;几时才能退休呢。

近来的播客尝试,净是些有的没的 »

喝了一整天粥的周六;办公区人烟稀少,静的安详;天台缺少遮雨之处。

近一个月来尝试了一些声音;播客,尬聊,脱水朗读,以及手机或黑胶唱片播放的所谓背景音乐;还蛮有意思,至少自己觉得。

汇总一下到目前为止的九期,放到这边。​声音目前只放在公众号(Beforweb)与喜马拉雅;将来或许会扔更多平台,我不知道,看需求。

如何规避Design System架构设计中的逻辑陷阱 »

各位好。自从尝试录音之后,再写字就会有一种和从前不一样的感觉 - 要表达的东西像是更加口语化,要脱口而出的样子;但通过键盘落到文字上时,口吻又被另一个自己所占领,像是一直以来的文字人格。

周六的夜聊(关于黑胶、文青与Design System的架构设计)似乎是到目前为止我个人感到最舒适的一期录音。没什么事先规划,也没有急迫的正经事要讲,只是聊天说话的样子,伴着1938年爵士乐现场的黑胶唱片与Jim Beam。

既然从一开始这个文字版的博客就是自娱自乐为主,换了内容载体也没必要为任何事情而变化吧。那我自便了。尽量不去想太多“你们”,而回过头来更多关注“我”自己。我随意,大家也随意。

上周说到了“像做产品一样对Design System进行前期规划”,包括目标、原则、范围与架构,这四个方面。本周在最关键的部分深入推进一步,聊聊“架构”当中的一些问题。

像做产品一样对Design System进行前期规划 »

难得周六。一点儿也不难得,每周都会有。昨天任性的暴雨过后整个天地还是灰色的,倒是凉快些。我近半年来听的中文歌比过去十几年加起来都要多的样子。

说起来,自己回听了一下昨晚发的“夜聊-终于有背景音乐了”,感到处理方式还是有些生疏和暴力;音量、距离一类,接下来会尝试优化。对,所以接下来的播客当中还是会用人肉DJ的方式举着手机对着麦做BGM哦。

昨天有提到关于Design System的话题,今天趁热做掉。简单聊聊好了,因为近来的工作主要聚焦在这方面,且又是几乎从零开始的状态,所以这次想要至少通过这样非正式的方式做做记录。

全新组件库 WireframeKit for Sketch - Impart 上架 »

不久前与鹅厂老同事合作了一个关于艺术画作与创意灵感的App概念设计项目,“Impart - iOS App Design Concept”,涵盖视觉设计、交互动效、Logo设计等多方面要素,特别是卡片/画廊形式的界面元素尝试;详情请移步Behance上的案例展示

在项目中,我基于之前的系统级组件库 WireframeKit for Sketch (iOS 11) 制作了相关线框原型,并进一步优化整理成这套全新的应用级线框稿组件库,WireframeKit for Sketch - Impart。

Julie Zhuo:设计师有哪些非常规学习途径 »

编者按:C问各位周一早安。像是正经入夏了,从湿冷到湿热,时间来往的匆匆忙忙。周六第一次尝试以“播音”的形式与各位见面,即“[有声回顾] 优秀的UX设计师应该做好的五件事”,错过的朋友不妨回听;同时也向各位给予了支持和建议的朋友们道声感谢,我会试着在第二期里做的更好些。

今天的译文来自Beforweb合作作者Hesivell,江湖人称“皇上”的便是了,她之前的“Design Systems 读书笔记”仍强烈推荐。本文原文“Many Ways to Learn”,作者Julie Zhuo。- C7210

和C一样,我也是Julie Zhuo的忠实读者。另外我心目中最帅的产品经理也是。

其实最近很久没看JZ的更新了。就前几天读到这篇“Many Ways to Learn”,非常感触,只要你想要扩展自己的边界,那么从周围很多人和事情中都能学到新的东西。翻译的过程中不由自主想到很多人,不同职能和行业的,每个人心里都有一个有趣的小世界。

[有声回顾] 优秀的UX设计师应该做好的五件事 »

昨天在“我想发些声音了”当中聊到试着通过录音的方式回顾Beforweb过去几年的一些精华内容,立刻就有朋友赞赏支援咖啡了,感谢;那我们说做就做吧;选择了2012年9月发布的一篇译文。

至于录音,下午搞掉的;门窗紧闭着还是能依稀听到外面的小鸟在叫啊、防盗报警一类的声音。第一次这样对着麦克风,空无地念叨着,感觉怪怪的;没有任何真人对话互动,全身心不知自己在和谁讲话。

通过GarageBand一遍录下来,无后期,一些杂音或磕磕绊绊的地方先随它去了,保持简单先;听自己的声音还真是别扭哦,怎么形容呢 - 紧张,且丧。不过我猜平时讲话大致就是如此,给各位听到的也算真实;慢慢培养经验再做优化吧。

我想发些声音了 »

字面意思的“声音”,而非“意见表达”一类。这事或许会有意思,我不知道。连麦都买好了,叫做“Blue Yeti”。简单聊聊来龙去脉吧。

或许各位还有印象,今年春节期间在公众号做了一个“Laws of UX”系列,每期都很简短,介绍一些设计原则或“定律”,譬如费兹定律、席克定律等等。

在做第一篇的时候,去搜索相关内容希望作为补充阅读;发现一篇叫做“费兹定律与移动应用界面设计”的文章在很多网站出现,心想好烦哦同一篇东西转来转去的,去读看看好了。然后越发觉得文风似曾相识,如此亲切…

通过转载信息,我了解到这是我自己在2013年6月发的一篇译文。捂脸。

关于设计保真度的难题 »

编者按:偷看了一眼上次的更新,约莫还是在两周前;中间忙一些事务,读一些书,又去宝岛休假了一周,差不多就是这样了;出行期间略有感触,接下来找一期单聊吧。之前有朋友问到博主你平时的状态是怎样的怎么能如此飘逸,我觉得还是要看主观意识真正希望将生活状态拉向何方了,客观未必绝对。

这次呈上Beforweb合作作者SL的译文,“The Design Fidelity Conundrum”,原文来自IBM的设计师,探讨如何选择设计产出的保真度;我就不在编者按里多废话了,回头再聊。 - C7210

关于设计保真度的难题 - 在寻求用户反馈时,怎样的设计保真度最合适?

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