焦虑么。我不知道。且听风吟。 »
继续日更挑战。昨日临时出差,得闲时已至深夜,不愿如打卡般勉强写字,便停更一次。今天我们继续。
有没有觉得全世界忽然之间就四处充满焦虑了。在任何群体和媒介当中——无意的或是有意而为之的。
从与开发者讨论产品设计项目,到好友同事聚餐闲谈,到登机返程一路半睡半醒思量有无,到从机场奔回公司途中刷着 BFW 群。
讨论产品设计项目时,焦虑来自高强度运用 AI 带来的紧张与疲惫感,如之前在NAI Experience Design 的玩笑里谈到。
继续日更挑战。昨日临时出差,得闲时已至深夜,不愿如打卡般勉强写字,便停更一次。今天我们继续。
有没有觉得全世界忽然之间就四处充满焦虑了。在任何群体和媒介当中——无意的或是有意而为之的。
从与开发者讨论产品设计项目,到好友同事聚餐闲谈,到登机返程一路半睡半醒思量有无,到从机场奔回公司途中刷着 BFW 群。
讨论产品设计项目时,焦虑来自高强度运用 AI 带来的紧张与疲惫感,如之前在NAI Experience Design 的玩笑里谈到。
日更挑战继续。一个“是的我看见到处是阳光”的周五。有的没的又回顾了些 WWDC25 的视频,譬如“探索设备端基础模型的提示设计和安全”。
虽然没有直接关联性,但这主题令我想起本周接收到的三个有些相似的信息。浅聊,点到为止。
第一次信息来自 NAI Experience Design 群。这并非某个新的 UX 设计相关概念。而仅是我个人微信中的一个群。连同我在内共三人,群除我佬。所谓 NAI,纯属男生之间的恶趣味,源自去年 Liquid Glass 发布时我们的调侃,较恶俗,不宜展开。若愿理解为 Natural AI 一类也无妨,毕竟雅了很多。
日更挑战继续。昨日聊过一次关于输出的输出之后,BFW 友友们反馈“我的月报都憋不出这么多字”,“细水长流 bro”,“想点啥就写啥,点到为止,还有想写的就留作话题”。
是这么回事。成本过高难以持久。其实相比于从前的正经文章,近三天日更的篇幅已然很短了。往往脑海中只有一两个自认为足够简单轻量的点,念叨起来就开始不着边际不知所云。确实。点到为止即可。
今日去医院看看老腰,反倒得闲一天,打开《影神图》把玩一番。整个冬天洗澡时都在听单田芳的《西游记》评书,于是《悟空》也玩了起来。不是玩动作游戏的料,但其中的“影神图”倒是喜爱的欲罢不能。各种角色的各种小故事。动人、好笑、人情世故。
“对啊,妖怪就是打工人啊”
屏幕文字好小好难读,于是入了实体版。稍作分享。
日更挑战继续。终归很难说有什么正经的。
收工回到家窝在沙发上读完了如今日(昨日)所介绍的一本叫做《设计力》的书的 Chapter 2,关于文字排印。这里出现了 bug。你看,“日更”的概念岂不是“每一天输出些许文字从而产生当日的分享更新”一类,而如此刻这般在发布了当日更新之后几个小时的晚间就开始为转天的更新积累碎念的做法也让自己一时间拿捏不准某些地方究竟该用“今天”还是“昨天”更为得当。
也罢。文字排印的话题留到日后。此刻只想谈及“输出”这件事。大体等同于写字。譬如从在木星尝试日更开始所进行的这般。
所以,这是一次关于输出的输出。
日更挑战继续。很难说有什么正经的。
昨天的在木星尝试日更文末提到一本叫做《设计力:写给大家的平面设计法则》的书。是的,起初是借来当作杂志有的没的读一读的。现在我亦如此看待它。因为这样会让人感到很轻松,似在端详一件事物本身,如昨日所说“我仅想为了读它而读它”。
这是一本由真实的人类所著的关于“古典手搓设计”的书。古典手搓设计,我着实想不到如今需用如此戏虐般的说法来认真描述自己从2006年入行以来所不断理解和学习的那种叫做“设计”的东西。亦想不到如今定义内容来源时需注明真人所著。
将近十年前朴树的《猎户星座》发布。多年来必跳过的一首便是《在木星》。得不到一点。而人至中年,不惑也已有三,却似突然听懂了他,亦感同身受。
待历经沧海,待阅尽悲欢,心方倦知返。
君已尘满面,污泥满身,好个白发迷途人。
莫说天无涯海无岸,纵然归程须万载。
今日归来不晚,与故人重来,天真作少年。
美的如此真实不是吗?
印象里曾经写过一些叫做“念叨”的东西。拿捏不准,自己在 Beforweb 里搜,确实,且大体都是在 2015、16 年。竟是十年前?话题也零零散散,Sketch、iOS 开发学习、村上春树、音乐,不一而同。自己也感到了时代感。回头看看今天的标题,似乎也没太大不同狸?
确实。咦。中间这十年就不曾写过闲言碎语?印象里那些年的闲言碎语可是不少,莫非都叫做其他名字,例如“随笔”、“What's Been Up”一类?Same story different day 一类的。我距离十年前似乎也没有自己想象中的遥远。
那么,我要开始念叨了。
近日在 Medium 读到一篇名为“Why it seems like the sky is falling for digital design”(作者 Jan Takacs)的文章,略有感怀。为什么看起来好像天塌了一样。随手抛到 Beforweb 群中。群友们一扬手就掏出 AI 译得了全文,顺手把重点纲要也炼了出来。
原本真没想做译文。近日刚刚写完自己的玩具小 App。前前后后七个月。此事后续详聊。相关之事还有不少,无暇顾及许多。但见 AI 炼丹,心中不免思量:“嘿我就...” 便决定重拾老本行,手搓译文一篇。手搓有功效,令人定气凝神,不遗余力吸收信息。
周末平安。回头看前一次关于 Sketch 和 Figma 的群讨论已是2月之事。期间卧病、手术、休养、返回工作,至今像是已度过数年。时光恍惚,毫无实感。
几乎每天都在感知和思考关于生活环境、人生发展环境的问题,越发感到无奈与余生时光之箭一路向前的紧迫之意。近日夜间在群中没头没尾有的没的抛出关于设计职能与雇佣/商业逻辑框架间共生关系的感知,大家的相关讨论与发散却若有滋味,各有角度与见解,于是汇总相关讨论内容成为此篇“文本播客”,与各位共享共勉。