案例学习 - 为Soundwave设计Watch应用时学到的五件事 »
五一假期第二天。眼前摆着脏兮兮的咖啡杯,伽莫夫的《物理世界奇遇记》,以及用来在iPhone上玩GTA San Andreas的蓝牙手柄。外面雨着,Neil Young轻声唱着“Only love can break your heart”;记得老杨曾经埋汰过iTunes提供的音乐质量,乔布斯很光火;老杨送给乔布斯唱片一类的礼物以图修好,乔布斯拒收。都是一辈子长不大的小孩儿。
突然间天气像是变的晴朗起来,外面也有鸟叫的声音了。最近时常发现一只特别小的小黑鸟不知叫做什么名字来的会落在阳台外面的晾衣杆上左顾右盼的叫着,倒是有些像燕子。
可能还是想再做一些Apple Watch的产品案例。最近开始有些设计师讲到怎样通过After Effects制作动画图片序列的事儿了。不多说了,进入译文。
Soundwave已经在iOS及Android平台上发展了将近两年。我(英文原文作者)最近有幸得到机会,能够为Apple Watch版本的Soundwave进行UI与交互设计,使其成为4月24日之后Watch平台上的首批第三方应用之一。
为Apple Watch这样的新平台设计app,这对于我们的设计与开发团队来说都是绝佳的学习机会。作为设计师,我在这个过程当中学到了一些很关键的东西。