设计师+Xcode:突破产品开发的流程界线 »
入冬之后,喵的状况又有些让人牵挂;换季时节似乎特别容易不稳定;只是记得从前6年多没有这样的情况,而从去年开始喵的事就成了我心里最大的事。
和上周差不多,仍是看着小握的游戏解说,空调暖暖的;不同的是现在手边放着40度苏格兰保健饮品,还有一些麻辣零食;当然译文不是边喝边做,目下只是在把引言补完。我去了,这也能叫引言。
话说其实是强迫自己本周不做Apple Watch主题。一篇小文,好像随口讲了些故事而已,关于视觉设计师直接使用Xcode打造界面以提升产品开发效率的话题。必须说,要达到“iOS前端”的程度,很难不依靠一定程度的代码工作,但值得一学,值得一试。另外,读过这样的文章后,也会从另外一些角度来看待苹果从iOS 7开始推行新设计语言的一些初衷 - 让设计师和开发者都可以相对轻松一些的在开发环境中创建界面,实现设计方案。下面进入译文吧。
今年年初,我们团队与瑞典的一家叫做Billogram的创业公司进行了交流。他们希望通过更流水化的发票处理程序帮助中小型公司改善现金流状况。在初期的探讨当中,我们看到了将他们的服务移动化的巨大机遇,那将能够使客户随时随地把控他们的财务状况。