BeFor Web
为网而生 - 关注移动互联网及AR/VR产品的用户体验设计

Apple Watch界面设计规范(19) - UI元素 - 菜单

Apple Watch界面设计规范(19) - UI元素 - 菜单

原文来自苹果官方于2014年11月发布的预备版本Apple Watch界面设计规范。相关信息及目录详见Apple Watch界面设计规范(预发布版本) - 目录。本文由C7210自发翻译,并首发于Beforweb.com。如需转载,请注明译者及出处信息。

在Apple Watch上使用按压手势可以唤出与当前界面相关的情境菜单。那些与当前界面内容相关的功能可以默认收起到情境菜单当中,平时无需占用界面空间。

20-menu-apple-watch-human-interface-design-guideline-ui-ux-experience-app.png

情境菜单可以显示一到四个操作按钮。按钮会按照程序定义的顺序自上至下、自左向右的呈现。菜单本身不具有层级化的结构,不可滚动。无论在界面设计阶段还是编程阶段,你都可以对菜单进行定义。

情境菜单中的操作只作用于当前屏幕。每个界面都可以有各自的菜单,或是根本不需要菜单。某些类型的操作不宜通过情境菜单来实现,例如只会作用于滚动界面可视区域的或是只会作用于当前选中条目的任务。

情境菜单中的每个操作按钮都要有图标和标签。图标要使用系统风格的线形图标配以标准的圆形背景。标签可以包含一到两行文字。

情境菜单的使用是非强制性的。只有当前界面的内容需要相关操作时,才有必要引入情境菜单。如果没有定义情境菜单,那么在用户按压屏幕之后,系统会提供恰当的动效进行反馈。

关于怎样为菜单创建图标,可以参考Menu Images

返回:Apple Watch界面设计规范目录

译文代表原作者观点。欢迎发表评论,或到译者微博进一步交流探讨。

本站原创编译文章。如需转载,请注明:本文来自Be For Web
译者信息: C7210 - 交互设计师、UX热爱者、译者、猫奴、音乐玩家,现就职于大众点评网用户体验设计部(DPUX)
发表评论