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最小化

简约之道 - 最小化界面设计的组成要素及可用性分析 »

暑热,真正暑热,温度还好吧,湿度太大,这才知道什么叫做酷热指数。前面几年有过这样湿热的夏天吗,不是很记得了;打开窗子就是一股桑拿空气漫进房间,我觉得我快要窒息了。蛮想在这里上那个表情的。

平日里每天早上迷糊着回笼觉总会决心周末一定要安心的拉着窗帘吹着空调睡个安稳的午觉一类,只是一到周末又牵扯了一堆事情,或是有时间睡时又舍不得花时间睡了呢。

说起来前面两周略忙,公事私事折腾掉两个周末,蛮抱歉的。今天的更新是上一次的简约之道当中的第二篇,关注那些比较有代表性的最小化界面设计要素以及相关的可用性分析。下面进入译文。

最小化设计的目标是移除界面当中不必要的元素或内容,减少干扰,使界面最大程度的支持用户的任务流程。

要将界面以恰当的方式简化到只保留必要元素的程度,设计师需要对一系列与最小化策略高度相关的设计模式有所了解。界面设计,就像人类的语言一样,最终是由人们的使用方式所定义的。如今,虽然“最小化”和“极简”的概念时常被人们抛出,但我们还是无法精确的、量化的去定义具体是哪些功能特性构成了最小化界面。为了更加清晰的对概念进行解构,我们对112个带有明显最小化风格的网站进行了分析。

简约之道 - 最小化界面设计的起源 »

家里两边通着空气,这样坐着光脚甚至有些凉意,看一眼天气明天最高气温21度,想起前两天有消息说今年厄尔尼诺要持续几个月什么什么,本想买个小龟王平时骑一骑,现在看来不是很乐观。

从没炒过股票,连所谓的理财产品都很少购买,每每听到周围的人聊起这些,理论、机遇、政策、分析,或是看到相关新闻,有时会觉得自己不识时务不求上进,有时又觉得自己幸运,不至于倾家荡产跳楼了事。和自己有什么相关。

然后这周拖延到周日傍晚才来更新博客,时间似乎是越发的少越发的紧,也许和人的年龄增长有关?年纪越大,思维和行为的速度越慢,而自己却不得而知?脚越来越凉了。本周文章来自Nielsen Norman Group,有点儿文化的味儿呢。下面进入译文。

扁平化、巨幅背景图片、默认隐藏的全局导航…当前盛行的很多设计风格都直接或间接的受到2000年左右开始的极简网页设计运动的影响。向前追溯,这些风格背后的简约哲学则来源于美术及人机交互领域当中的一些早期运动。

对于界面设计而言,极简风格,或是说“最小化设计”,其根本目的是最大化的突出内容本身,而非界面框架。如果设计的得当,极简风格可以使重要信息及功能更容易被聚焦,从而提升界面整体的易用性。

然而如今,很多设计师错误的将“极简”理解成了一种单纯意义上的视觉设计风格 - 他们将重要的界面元素移除或隐藏起来,为了追求极简的视觉效果而忽视了那些需要从整体上综合考虑的其他因素,包括可用性、易用性、产品设计策略等等。他们忽略了极简风格的核心哲学以及最初孕育了这种风格的历史情境,其结果就是,从产品整体的角度来看,复杂度非但没有被降低,反而被进一步提升了。

扁平化设计与最小化设计不是一回事 »

首先向给推推祝福、给我鼓励的各位朋友说一声谢谢了,我觉得很暖,推推也会感觉到的。

还没到周末,临时插播一篇小文,要表达的东西都在标题里了,纠正了一些认知上的混淆,提出了一些小建议,大致是这样。茶余饭后可稍作阅读,可能有益消化吧,我不知道。看正文喽。

这里进入译文。如今,到处都是“扁平化设计”了,但是似乎很多人将这个潮流与“极简设计”或是说“最小化设计”搞混淆了。其实这是两个完全不同的概念,根据具体项目不同,它们甚至还会彼此互斥。

50个小时的可用性测试带给我的启示 »

今天下了好大的雪。上海这地方要积雪不是很容易,印象里只有2008年初的那次;更多时候即使漫天飞扬着雪花,最终还是好像下了场雨一样的到处是水。

所以每到冬天的这种时日,就会想到小时候在北方的样子。高三那年入冬之后,喜欢在每个周六的晚上花一个小时左右的时间在外面骑车或是溜达,而且每逢这种时候只听枪花的Use Your Illustion 1,最后在听到Dead Horse或是Coma的时候回到家;若是遇到雪天,则必定是Metallica的黑专辑。走在积雪上面,路上没什么人和车,夜晚很黑,但雪被路灯映照的很白很亮,那样的情景在当时觉得好像做梦一样,如今回想起来却好像可以伸手抓住一样,有种温暖的感觉。

说着说着还有点入神了;此时此刻是现实当中上海的晚间,外面依旧飘着雪,落在地上蛮尴尬的化去了。打住叭,来看这周的译文。原文作者总结了过去一年当中在一些项目的可用性测试里得到的经验收获,虽然有些东西看上去像是老生常谈,但经过实践检验之后所提炼出的要点也许正是我们平时自认为精通但很容易忽略掉的;至少我自己是这样的赶脚。走着叭。

2012年里,我(英文原文作者)在TH_NK里大约花费了50个小时用于可用性测试,其余的时间则主要用来进行实际的设计工作,或是与客户、开发者、分析人员等进行沟通。在这些可用性测试当中,经过对被测者行为的观察以及与他们面对面的交流,我对一些一直以来虽有所了解、但在实际工作中却时常会忽视掉的设计原则有了更加贴近实践的认知,另外也发现了一些从前没有想到过的问题。时值岁末,我将这些经过实践验证的设计要点作以小结并分享给各位,希望能够为大伙来年的工作带来一定参考和借鉴的价值。

移动应用的视觉美学 - 谈三款拥有高收入的应用产品 »

“状态不好”这类话,无论自己讲给自己,还是他人讲给你听,其实都会产生一系列极其负面的自我暗示效应。一旦身处这样的效应链当中,想抽身便不那么简单了。

看似没头没脑的开场白,不过似乎在过去的一周里,自己就是纠结于这样的思维当中。终于到了周末,顺便多请了三天的假期,在家休整一下,放下那些会让我“状态不好”的东西,做自己喜欢做的事,看自己喜欢看的书,说自己喜欢说的话。不多说,进入今天的译文。今次偏向视觉方面,送给所有可爱的视觉小动物。

当前,智能手机的占有率仍在以前所未有的速度飙升,移动应用市场也在造就着下一代的“科技百万富翁”。苹果的App Store当中的应用数量已经超过68万个,并且正在以平均每天375个的速度继续增长着。

市场的巨大是毋庸置疑的,到处都有很棒的机会。不过一个显而易见的问题在于:成功的移动应用是由什么造就的?

这个问题的答案通常包括创新的概念、才华横溢的设计、坚实而高效的开发等等。其中,“视觉美学”这个要素通常可以对应用产品的成功以及品牌的塑造起到巨大的推动作用。在本文中,我们将以App Store当中三款拥有高收入的应用为例,来看看他们在视觉设计方面都有哪些独到之处。