BeFor Web
为网而生 - 关注互联网及移动端产品的用户体验设计

Apple Watch界面设计规范(3) - Glance

Apple Watch界面设计规范(3) - Glance

原文来自苹果官方于2014年11月发布的预备版本Apple Watch界面设计规范。相关信息及目录详见Apple Watch界面设计规范(预发布版本) - 目录。本文由C7210自发翻译,并首发于Beforweb.com。如需转载,请注明译者及出处信息。

Glance是Apple Watch当中的一种快捷视图功能,它能将应用当中的重要信息提取出来,并以简明的形式呈现。理想情况下,Glance具有适时性和情境关联性。成组的Glance(s)汇总了用户最为关注的应用当中的重要信息。Glance采用的是拉取机制,而非推送。所以,与推送提示有所不同,是否通过Glance访问信息是由佩戴者自己决定的。

02-glance-apple-watch-human-interface-design-guideline-ui-ux-experience-app.png

Glance具有以下几方面的特性:

  • 基于模板。Glance界面的上下两部分有各自独立的模板。你可以在Xcode当中挑选合适的模板,并按照相应的规格设计你的内容。
  • 不可滚动。所有信息都要集中呈现在一屏当中。
  • 只读。轻点Glance界面当中的任何地方都会打开相应的应用。
  • 非强制。不是所有的应用都需要Glance视图,用户可以自主选择在Glance(s)中显示哪些应用的信息。

Glance界面的底部区域是预留给点状页码指示符的。

根据用户当前所处情境来配置Glance的信息。滞后的或是不相关的信息会使Glance失去价值。通过时间和地点信息来传达相关性。

Glance可以与其对应的应用建立深度关联。利用Handoff功能,Glance可以在用户轻点的时候,向与其对应的应用传递当前视图中显示的信息;应用启动之后,便可以根据这些信息来呈现不同的界面或是在已有界面当中进行相应的配置调整。

Glance必须向用户提供有用的信息。不要只是为了给你的应用增加一个启动入口而提供Glance视图。

返回:Apple Watch界面设计规范目录

译文代表原作者观点。欢迎发表评论,或到译者微博进一步交流探讨。

本站原创编译文章。如需转载,请注明:本文来自Be For Web
译者信息: C7210 - UI/UX 设计布道师,设计师,译者,猫奴,音乐玩家。