大家处于相同起跑线的时段
设计生涯 90% 的时间在利用成熟技术及设计模式来围绕着业务目标进行设计的大家,若遇到新技术发布且尚无任何产品/竞品可以参考时,该怎样设计你的场景、功能、交互逻辑与界面。譬如 SharePlay。
每年七、八月便是大家处于相同起跑线的时段,从某几个特定平台的角度讲。
看透 WWDC 的技术特性与原理的相关视频,吃透 HIG 在第一时间提供的设计准则,将最基本与质朴的设计要素体现到流程逻辑与界面外观当中,你的设计也很可能成为接下来几年当中特定技术领域中的设计模式标杆。
这是非常之简单与真实的现实,毫不复杂,也绝不卷了吧唧的,坐拥着所谓丰盛资源与行业影响力的“成熟”团队的设计师所能做的未必能比个人作战的开发者们更快、更好。当然,大家都要加油才是。
仅致所有仍保守着海盗精神的、自由畅快的、敢打敢杀的独立开发者们。
C 的胡言乱语,你可受得了?
Keep on rockin’ in the free world.