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交互设计

线框原型(线框图)的本质及实践应用概述 »

家里小猫生病,从周二开始一直折腾到现在,仍在治疗与观察中。几年来经历过几次这样的状况,虽然每次都会恢复健康平安,但一旦再次置身这样的过程里,怎样也无法停止焦虑与担心。除了尽心尽力以外,能做的只有不断祈祷,期盼着一切安好平安的状态早日回来。

篇幅不长的一篇文章,也因为这样的状况而拖沓了多日;一方面没时间,一方面没有任何心力的感觉。不多说了,我们来看今次的译文。

如今的设计圈子里,线框原型(线框图)这个词正在越来越多的被提起。过去几年中,在软件和Web设计等相关行业里,线框原型得到了迅速的普及,同时也带来了很多的误解。它的概念甚至在慢慢的被扭曲,使新手在入行时往往不能正确的理解它的用途。

问题出在哪里呢?最近,我(原文作者)与一些设计专业的学生进行了交流,他们问到不少关于线框原型的问题。通过这些问题,我发现他们对于“线框原型”这个概念的心智模型与其本质相去甚远——在他们的理解中,这个概念包括很多涉及视觉设计方面的因素。更糟的是,他们甚至不愿意去做线框原型方面的事情,他们只知道这是流程中的一个需要执行环节,却不明白它的重要性。这事弄的我相当郁闷,最初,我觉得这搞不好只是个例而已,但通过对行业内的现状进行观察,我逐渐发现,线框原型在很多项目流程中的执行情况真是够惨不忍睹的;原因来自很多方面,包括客户、设计新手、产品决策者等等

从网站到移动客户端应用 - 随"机"应变的用户体验设计 »

平日的工作忙碌了些许,疲劳因素让每晚散碎的时间显得更加吃紧;赶上这样稍微有点篇幅的文章,做起来就有些迟缓了,哼哼唧唧的翻译了将近一周。

话说,又是以移动应用为主线的文章,这是闹哪样呢。但也不至于和本小博客的主旨相悖;网站产品移动化,设计思路移动化...在移动互联网汹涌的大潮面前,这是合情合理的趋势,也是我们在用户体验设计相关的日常工作中越来越多需要面对和学习的。

如果你一直以来从事着相对传统的交互、视觉等方面的Web设计工作,而如今开始打算扩展视野、提升技能、随“机”应变,做一名移动互联网的弄潮儿...那么本文很适合你阅读。相关领域中的几位牛人会在接下来的时间里带给我们一些很实在的经验之谈。全文大致分为三个主题:

  • Web设计师需要学习哪些知识和技能,才能进入移动应用的设计和开发领域?
  • 从设计的角度讲,移动客户端应用与传统网站页面之间的主要区别在哪里?
  • 怎样提升移动客户端应用的用户体验?设计师需要特别注意哪些?

开始进入正题。现如今,到处都有人在谈论移动应用方面的话题,从视觉外观到交互体验,这个那个的不亦乐乎实际的统计数字也是蛮惊人的。最近,一份来自Flurry的研究报告显示,用户(美国地区)每天使用移动应用的时间,平均下来是81分钟,已经超过了平均74分钟的上网时间

步步为营的用户体验设计 - 团队、影响力、协作与策略 »

十一长假终于还是以不可阻挡之势猛然的过去了,这次的假期综合症预计要持续到过年的样子。下班回到家切换角色至文字工作者,安静安心的做些内容。

说到假期综合症的问题,倒是突然想念叨念叨。根据自己多年来的经验,如果觉得整个人的精神处于疲劳涣散游离低靡...的状态,却有工作一类必须去完成的话,可以琢磨琢磨那句话——“气聚则神凝”。试着拿起一本书或杂志,排除杂念,放松心情,逐行逐句的阅读下去,将思路投入其中;过不多久就会发现心境中有一种正面的平和感,精神好像随着思维的集中而凝聚起来有了力气。你甚至会希望手头有些事情可以做,好让自己保持这种“气聚神凝”的节奏。

说正经的了开始。之前搞了两篇响应式Web设计方面的译文,包括响应式Web设计的概念、组成要素及基本的实现思路,以及怎样通过CSS3 Media Query进行设计开发;今天换个口味,来点儿务虚的。本文作者从一名用户体验设计团队leader的角度出发,简要介绍了UX设计相关工作在公司内部是怎样步步为营的从无到有展开的。没有不切实际的大道理,也没有什么技术细节的讲解,通篇更像是作者对工作中典型阶段的回顾与总结,包括团队组建、理念及影响力的培养、部门协作、项目介入方式等方面。废话不多说,走着。

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