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Sketch

Sketch的一些常用技巧 »

吃好晚饭洗好了热热的一个澡。果然开始听相声了。嗓子痒又不高兴去抽烟的时候例如现在这样便很想吃润喉糖,最近一天能吃掉一条荷氏,也是够凉的说真的。

好了,继续更新前面提到的关于Sketch的话题。谈不上译文,汇总了一些文章当中介绍的tips,包括常用快捷键和一些小技巧。最后一条还蛮亮的,很实用,我怎么没想到这样做。

怎样从Sketch向Xcode自动导出图形资源 »

不太明白为什么元旦假期这么快就到最后一天了;不太明白为什么下周一的气温有21度,周二又降到8度;不太明白为什么到现在我还是一遍一遍的看着《编辑部的故事》。

不太明白为什么在本该安心的守着家人开心祥和的夜晚在外面看到那么多人拥挤在一处却仍要一门心思的扎进去只为什么跨年狂欢。还有多少人长着正常的人脑子?

我不觉得是我太宅了或是心态太老了。我觉得很多人错了。有些人还有知错的机会,有些人已经没了。

我也不觉得这些絮叨是负面的。话说今天这篇只是讲了一个实验性的小方法,不使用Sketch和Xcode的同学其实无需浪费时间了。下面进入正文。哦btw,新年快乐。

Bohemian Coding(Sketch的制作团队)发布过一款名为SketchTool的命令行工具,用来自动导出.sketch文件当中的界面和切片。

越来越多的设计师和开发者开始在iOS开发流程当中使用起Sketch。通常,整个流程中会包含很多重复性的工作,例如在Sketch当中修改设计方案,重新导出,然后将更新后的图形资源移入Xcode的Asset Catalogs当中,并再次运行Xcode项目以查看实际效果。

而通过SketchTool配合Xcode,这些都可以自动化完成。

优雅之钻 - Sketch 3带来的新变化 »

周六傍晚,一会有小龙虾吃了,不过眼下还不大想喝冰啤酒。冷冷暖暖,晴晴雨雨,够啦。上海的同学有多少在今天凌晨或清晨听到外面哗啦哗啦好大雨声的?整个白天都冷飕飕的赶脚。

话说这周入了Sketch 3。其实平时用到的时候真心不多,只是,看见这颗黄钻,就很想放进嘴里吃掉,很想买回来玩儿。今天拿来的这篇文章来自Medium,也是Sketch官方推荐阅读的简介,所以拿来科普一下。What's new不是教程,只是简要的介绍Sketch 3当中的一些新功能、新变化。用着之前版本的同学在入手之前可以通过本文稍作了解。下面进入译文。

我从2014年2月底开始试用Sketch 3,今天就来向各位介绍一下此版本当中的一些新功能新变化,希望能让大家知道在拿到之后有哪些东西可以重点关注一下。

过去的一年里,我写了一些介绍Sketch的文章,同时也在Google内部做了相关的workshop,使很多人(不只是设计师)开始转向这款产品。通过此次的大版本更新,Bohemian Coding也对他们设计开发Sketch的简明思路做出了良好的声明:倾听、打造、发布。这个由三名设计师和两名工程师所组成的团队一直保持着快速且令人印象深刻的前进步伐,我在之前一篇关于Sketch的文章当中提到的一些需要改进的东西几乎都被他们落实到了最新的版本当中。

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