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Apple Watch界面设计规范(8) - 动效

Apple Watch界面设计规范(8) - 动效

原文来自苹果官方于2014年11月发布的预备版本Apple Watch界面设计规范。相关信息及目录详见Apple Watch界面设计规范(预发布版本) - 目录。本文由C7210自发翻译,并首发于Beforweb.com。如需转载,请注明译者及出处信息。

漂亮而精妙的动效遍布于Apple Watch当中,将更具吸引力和动感的体验带给用户。恰当的动效能够:

  • 传达状态信息,提供反馈
  • 以可视化的方式让用户看到操作结果

使用静态图片序列来创建预生成动效。预先录制动效并储存在Watch应用包当中,使其在被调用时可以更迅速的呈现给用户。预先录制的动效帧率更高,效果更平滑。而在应用运行过程中通过WatchKit动态创建的动效则会带来延迟。

播放控制只对图片和分组对象(group object)有效。多数界面对象会以无限循环的方式展示动画图片序列。要使动画停止,或是只播放动画中的特定片段,你需要使用图片对象或分组对象。

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译者信息: C7210 - 交互设计师、UX热爱者、译者、猫奴、音乐玩家
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