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iOS7界面设计规范(8) - UI基础 - 术语和措辞

iOS7界面设计规范(8) - UI基础 - 术语和措辞

讨厌周一,讨厌一周。今天中午交互组聚餐,却很开心;大家都是很厉害的人,你可以感到他们身上的能量,可以感到有些什么东西正在推着自己尽力向前走。这是一种很健康的状态,同时也很难得,自然越发需要珍惜。从无到有组建并壮大UX团队的过程,这是我经历的第二次;之前一次,有过很多开心,也有过莫大的遗憾甚至是愤慨;而这次我则有了更多的信心,因为看到了更多值得信赖的人。

那么继续我们的iOS7人机界面设计规范译文工程吧;接下来还会有更多来自WXD(携程无线体验设计中心。也称“无线电”。)的优秀设计师参与到这个事情当中,敬请期待叭=)

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-24

应用当中所显示的任何一个词汇都是你与用户之间交流对话的一部分。要将这些对话看做是帮助人们提升舒适感的机会。

确保你所使用的术语能够被用户理解。基于你对用户的了解,评估你希望使用的词汇和短语是否恰当。例如,对于那些相对“简单”的用户,技术术语几乎是没有用处的,但对于专门面向技术型用户所设计的应用来说,这样的词汇又是非常得当的。

使用非正式的、友善的语气,但不要过于随便。希望避免生硬或过于正式是没错的,但也不要表现出过分的善于交际或屈尊俯就。要记得,UI当中的词汇是会被用户在一次次的使用过程中反复看到的,一些初次看去显得很聪明的说法,被反复读过之后很可能会给用户带来不快。

像报纸编辑一样思考,留意那些多余的、非必要的词语。简短而直接的文案可以让用户理解起来更快更容易。识别出最重要的信息,简明的表达出来,并通过显要的视觉形式进行输出,这样人们就不需要从一大堆文案当中寻找他们希望找到的信息了。

在交互控件旁边使用简短的标题或含义明确的图标,使用户能够对这些控件的用途一目了然

在描述日期信息时,一定要做到精确。很多时候,使用“今天”和“明天”这样更友好的词汇来表达日期信息是比较得当的,但如果你没考虑到用户所处的地理位置,那么这样的文案很可能产生迷惑。例如,要考虑到某些事件正好在午夜前。对处于相同时区的用户来说,事件是发生在“今天”的,但对于那些位于早一个时区的用户来讲,事情则发生在“昨天”。

在App Store中撰写优秀的产品描述文案,尽可能创造机会与潜在用户进行沟通。除了准确的描述你的应用,并突出人们可能欣赏的品质之外,还要确保:

  • 更正所有的拼写、语法和标点当中的错误。虽然这类小错误不会讨扰到每个人,但确实会使产品在一部分用户心中留下负面印象。
  • 尽量少使用全部大写字母的词语。某些时候,全部由大写字母组成的单词可以有效的吸引用户的注意力,但当通篇都是这样的单词时,就会变得很难阅读,好像这些文字正在用户眼前叫喊一样。
  • 考虑对特定的bug修正进行描述。如果你的应用在新上线的版本当中包含用户所期待的bug修正,那么在描述当中提到这一点将是个好主意。

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译者信息: C7210 - 交互设计师、UX热爱者、译者、猫奴、音乐玩家
评论 (5)
是的呀,我上次来过,貌似没要我,这周周五又要来面试了。
真的很想来你们这里,跟你学习交互知识。
hi,是视觉设计师吗?欢迎呢
刚看完《简约至上》,然后发现有不少内容都和这规范一样呢喵... 另外验证码几乎看不见啊喵。输错n次...
有些书和文章确实是基于设计规范的脉络来进行的;关于验证码,非常抱歉...
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