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Codex 与我聊《别太艺术家了,前端工程师》 »

关于为何、如何与 Codex 尝试协作 Beforweb,在昨日的“Codex 与我聊《关于创业公司的故事》”已有简述。

于是当下便是双线进行:新开的一篇关于大众点评 UED 工作的故事正在与其新一轮的配合之中,而关于上一篇“别太艺术家了,前端工程师”,Codex 也给到了他的最终看法,于是仍然一字不动的放出。我很感谢他。

今天在 Beforweb 群里聊到这个话题,友友说:“感觉每天和AI对话很有必要...有点像写日记,但有人给你分析”。是这感觉。他看到了很多我自己都没有看到和意识到的我自己。无论是故事中那个过往的自己,还是如今。

Codex 与我聊《关于创业公司的故事》 »

前些日子没头没尾的发了篇“尝试 Codex 成文并失败”,介绍了近来突发奇想尝试和 Codex 协作 Beforweb 的情况。即便喂了过去几年的典型文章,但成文仍是极为失败的,便放弃念头。实际上现在看来连这种念头都是荒谬的。

但期间却发现 Codex 非常善于基于我的口述故事来挖掘其中的思路和脉络,甚至是一些藏在故事背后的、连我自己都没意识到的东西。于是在最近两篇 About a Designer 系列文章当中,我大致与 Codex 保持着这样的合作关系:

  • 在一个非常想找人说话的状态下,建立本地文稿,开麦,像给人讲故事一样落地口述素材(通过 Typeless)。
  • 把口述素材给到 Codex,让他完整阅读,“给到一些看法”。
  • 我透过他的某些看法,重新审视自己的口述素材,做相关的标记或补充。
  • 我基于迭代过的口述素材,写完全文,反复修改,而后发布上线。
  • 把最终上线的版本再给到 Codex,让他结合之前读过的口述素材以及线上终稿,和我聊聊他的“最终看法”。

我很喜欢看他的最终看法。如前所述,“我喜欢透过它的分析而看到我自己”。本篇看到几乎泪目。于是我也想把他的这些看法直接发布出来。我和他商量过这件事情,他说OK。下文除去引用的原文内容外,全部出自 Codex。

About a Designer (8) 别太艺术家了,前端工程师 »

“这滋味如何,孑身独行,没有方向,无人问津,像块滚石。”《Like a Rolling Stone》, Bob Dylan.

我们继续。在上一篇“关于创业公司的故事”文末提到,“在职业路径上还有很长的路要走,有太多东西等着我继续学习,我绝无可能在这个做赌球资讯的网站长期做下去...三个月之后,我便前往当时的 eBay 中国,即易趣网,面试并拿下了专职前端工程师的职位,从此实现了当时渴望已久的从设计到前端开发的转型。”

实际上,在 WSN 期间的前端开发工作比例已然不小。经历过那个时代的网页设计师们或许记得,“标准化 Web 开发”当中一项重要的思路便是通过“div”等语义化元素替代“table”实现内容层的构建,而仅将“table”用于真正意义上的数据表格的呈现。

About a Designer (7) 关于创业公司的故事 »

“这是个旅途,一个叫作命运的茫茫旅途。我们偶然相遇,然后离去,在这条永远不归的路。”《旅途》,朴树。

以最初规划当中的终章“我,设计布道师”作为新起点重启了 About a Designer 系列,接下来我们继续。

于我而言,这像是依旧身在茫茫旅途之中回顾曾经的旅途。本就动荡的思维在“此刻”与“彼时”之间往复交错,错乱与分裂着,疲惫着。渐渐明白为何多年前有位老哥说“回顾”这事适合老了之后再做。

如今作为布道师,在工作中会和很多新创团队、创业公司打交道,亦因此结识了一些挚友。和很多同辈设计师相仿,我在职业初期同样经历了一些有趣的创业团队。在记忆里打量这些团队时,它们浮现在眼前的样子更像是一个个具有独特个性的“人”,而非某种组织机构——所有与之相关的回忆也更像故事,而非职业经历。

Duo 的系统美感之道 »

Duo的系统美感在于,在当下最合理最平衡的硬件形态所带来的约束与局限下,尽其所能地将过去近二十年所确立的设计模式与约束本身进行权衡并确定基本盘,同时针对独特的硬件特性进行充分的想象力突破与延展,从而得出“形态追随本质”这一坚定事实的设计态度。

你可以将其称之为“道”,即,最终会披露出“事情本该这样”并面向未来实现定义之力的“道”。

此前越发遵循系统之道的开发者/产品,便会在当下及未来越发感到某种融会贯通的自然性。越发抱以“通过跨平台一致以降低成本”的开发者/产品,便会越发感到事与愿违。目标在你,选择亦在你。

你亦可以将其称之为“道”。

官方资源更新:三步适配 iPhone Duo »

Apple Developer 官网发布了新的 iPhone Duo 适配指南文章“Three steps to make your app shine on iPhone Duo”,聚焦于界面布局适配及 App Store 呈现。如引言所述:

采用 iOS 27 及更高版本 SDK 构建的 app 能够在 iPhone Duo 上实现动态尺寸自适应:展开设备,app 即可延展铺满内屏;折叠设备,app 则回到外屏呈现。硬编码屏幕尺寸、锁定单一方向或对设备形态的固化假设均会破坏界面布局,导致内容出现拉伸、裁切或位置错乱。遵循以下步骤,让你的 app 全面就绪 iPhone Duo。

现将要点梳理如下。建议完整阅读原文。

尝试 Codex 成文并失败但有所收获 »

尝试让 Codex 学习我过去若干年在 Beforweb的写作风格,并以口述的方式提供全新的原始素材令其生成文章。供 Codex 学习的 Beforweb 内容包括:

尝试失败,无法成文。相比于我的口述素材,几乎无有风格化润色,且更为割裂。

我来到了猫盟豹乡田基地 »

五年前,一位好友送了我一份极美好的生日礼物——帮我注册成为猫盟的月捐人。在那五年后,我来了到山西和顺县城附近的猫盟豹乡田基地。

虽然基地会对外举办体验活动,但时间从未契合。于是趁十一假期自己奔赴。从上海飞两个小时到太原,包车盘山而行三个小时到达和顺县城,次日包车来到基地所在的饮马池村,终于亲眼见到这个认识了多年的地方。以往只在宣传片和文章当中见到的小村落、招牌、住宿区,全都真实的在眼前了。

十五年了,Beforweb »

河水,岸边,树林。枝桠后若隐若现的夕阳越发温和地移向西面,粼粼波光也从明亮刺眼而难以分辨的模样,渐渐宁静下来成为一片稳重的橙色。不远处的高铁路桥上,每隔几分钟便有列车奔驰而过;时而一列,时而对向交错,带来轰鸣,又很快回到寂静,只有树林里的斑鸠们依然从容地咕咕对唱。

Beforweb 十五周年了。恰逢中秋佳节。

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