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元之七层(上):体验与发现 »

掐指一算有两年多没正经做过译文了。是吧。很是怀念“眼前仅有这份事项占据身心”的轻松与专注。于是在设立春节假期目标时记下一条“像十年前一样清静开心的做一篇设计相关译文”。曾经的常态,至如今更像有计划的度假行为。变化了很多嗯。

做些新话题。毕竟也曾在合或不那么合时宜的五六年前认真地关注过 VR/AR 相关。前些日子念叨着“总归 3D 什么的是要捡起来了”。而元宇宙的概念如此磅礴宏大却又朦朦胧胧似有若无。有趣。从高层面关注和了解概念,从中低层面学习和践行相关技术——大体如此。

在逛时发现 JonRadoff@Medium 发表了一些相关文章。非常喜爱。征得授权聊做小译。原文“The Metaverse Value-Chain”,重在概念分层解析,于是放飞了译文标题。篇幅较长,约分为三篇完成。个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者 Jon Radoff 之观点。

必然离不开各种行业黑话 »

以业务为全部出发点而探讨设计时,必然离不开各种行业黑话,且黑话本身会高频新陈代谢,因为事情本身就是绝对市场导向、营销导向、利益导向,设计或技术诸如此类无非表面功夫,秀而过场。

当你以“设计”本身为中心探讨设计时,会发现需要用于定义与描述的原理术语在几十甚至上百年前就已然实实在在的在那里,它们经得起时间考验且随着技术进步而稳步进化着。

设计为了产品,产品离不开业务,何时以何作为基础与核心,何时以何作为结果与考量,敬请权衡。

总归 3D 什么的是要捡起来了 »

一年到头所谓最忙的日子里几部 Keynote 并行着自白日至梦中无时无刻不萦绕在心头与眼前的浑噩情态之下却反而萌生了敲这么几个字的心思。像是唯有受困于约束与框架才有充满真实意义的设计。像是唯有在喧嚣中才能感知到宁静与美好。

翻开目标/任务清单,也似有若无的一边微量执行着一边划着勾勾。

十年了,Beforweb »

十年了,呃。此时此刻翻看着2011年9月25日晚间在刚刚上线的 beforweb.com 发布的第一篇内容,“关于 Beforweb”,心情却平静的有些出乎意料。

理应来上那么一句“弹指一挥间,转眼就十年了呢简直毫无察觉”一类。然而并不是。无论从哪个角度回头看这十年,“时光”这东西都充满了存在感。成长着,起伏而波折着,旅途一般前行着…丰盛着。

时光真疯狂。

把工作当作兴趣爱好也没什么问题 »

如果工作本身足够有趣、有意义、有群体价值、有影响力输出、有各种挑战及关于未来的可能性,那么我把工作当作兴趣爱好也没什么问题,这才不是什么“无趣无聊”“不懂生活”;不得不从事着让人终日想要依靠各种方式去脱离和逃开的工作,却把那些方式称作“爱好”,才是令人难过的吧。同好共勉。

Apple “设计与开发加速器”近期线上活动 »

难得一次以私济公,为团队工作挂张海报。

“设计与开发加速器”是 Apple 官方面向大中华区的开发者而长年举办的线上/线下学习交流活动,为开发者提供独一无二的机会与 Apple 的设计和技术专家进行交流学习,帮助开发者运用 iOS、iPadOS、watchOS 和 macOS 平台上最前沿的技术创建最创新的 app。

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