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觉知性,Apple Watch的杀手级特性

觉知性,Apple Watch的杀手级特性

已是周日晚间。每年冬天开空调的第一天印象都很深,也许是一下子暖的安心起来了吧。

略忙碌的周末,话说回来也是自己逼自己过的充实一些,好让两天休息日过的不那么短暂。早早的起床照料斑喵,做家务,出去买早饭,剪头发,玩GTA,做分享材料,做博客,看游戏解说,看Foo Fighers新专辑纪录片并喝掉一些廉价威士忌,从早到晚,约莫就是这样;唯一缺的就是睡眠啊闹不住。

仍是Apple Watch的话题;选了这个图标也是为了和之前一些偏重于“术”的文章做以区别。随着SDK和设计规范的发布,太多人失望和吐槽,关于功能实现方式和UI设计的限制等等。好像大家慢慢都开始学会问一个问题:“Apple Watch到底有什么用?” 所以我在看到类似本文这样的一些观点看法时也觉得实在有必要拿来做掉;一些很关键的语句加粗了哦;下面进入译文。

苹果推出Apple Watch之后,我起初真的蛮失望的。从硬件角度讲,Watch看上去有些笨重,怕是不大符合很多人的预期;从功能方面讲,我当时也没发现现实当中的用例。总之我就是没得到Apple Watch当中的点。

不过琢磨了一阵子之后,我终于开始意识到Apple Watch的重点根本不在于硬件,也不在于发布会上演示的漂亮demo。我们需要换一种新的思考方式才能了解Apple Watch存在和发展的意义。(请think different)

回想iPhone刚刚问世的时候,我们所关注的仍然是怎样将传统网页与计算机软件移植到这款设备当中,而不是基于其软硬件特性来思考各种全新的可能性。这不是我们的错,因为我们那时还从未以其他方式使用过软件。我们从没想过有朝一日软件可以了解我们所处的位置,可以基于我们所处的情境提供即时的信息沟通方式。所以直到一段时日之后,例如Uber、Foursquare这些能够充分利用新硬件特性的软件才被逐渐打造出来。

考虑到这一点,我们就可以试着从不同的角度来看待Apple Watch了。Watch与智能手机有什么不同?区别不仅在技术层面,更重要的是人与设备之间的关系。这是非常有意思的同时也很值得思考的话题。

我们不妨退一步,先来看看普通的手表。我们都知道手表的主要用途就是显示时间。从技术的角度来看确实是这样,但我要说的是,本质上讲,手表的核心作用是让佩戴者对“时间”产生更精确的觉知性。这种觉知可以使人们更好的利用时间、把握生活。这可是很强大的东西。

手表和手机都可以显示时间,区别在于手表上的信息你瞥一眼就可以看到获取,所以这种方式的可访问性是很强的。虽然我个人已经有年头没戴手表了,不过我仍然记得,戴手表的那些岁月里,我的时间意识比现在要强很多。和很多人一样,我现在只通过iPhone来看时间;由于这种方式的人机互动成本相比于看手表要高,所以我看时间的次数明显下降了。

与普通手表一样,Apple Watch就位于手腕上那个瞥一眼就能看到的地方。这个不起眼的特性却是杀手级的:随时随地以最小的成本提供觉知性

对时间的觉知,对自己健康状况的觉知,对朋友和爱人即时状况的觉知,对将来由开发者们带来的无论什么东西的觉知

One more thing:触觉反馈

我相信Apple Watch上的触觉反馈系统可以在觉知性这一点上发挥很重要的作用。正像很多普通手表可以设置为每小时蜂鸣一次,Apple Watch上的触觉反馈带给我们的是更精巧更贴心的提醒机制。你无需一直主动的关注Watch;在恰当的时间或空间,恰当的信息会被送达,通过精巧的触觉反馈系统轻戳你的手腕进行提醒,然后你抬手一瞥便可获取与当前状态最为相关的信息,就是这样

译文代表原作者观点。欢迎发表评论,或到译者微博进一步交流探讨。

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译者信息: C7210 - 设计布道师,设计师,独立开发者,译者,猫奴,音乐玩家。
评论 (5)
受益,感谢博主翻译。
有用就好;谢谢支持
这篇文章太棒了啊
- -!感觉Watch外观设计让人有点很难接受
相比于市面上所有其他Watch,我还真的就只能接受Apple Watch,因为它自身不具备太强的风格,不会让我觉得我是配角