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设计原则

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 小结与设计建议 »

周四晚间,珍惜一日秋爽。傍晚在楼外看着雨,甚至感到穿短袖有些凉意。然而秋天怕是没这么容易入,必须苟延残喘到九月底吧。多下些雨,外面的小猫小狗也好有些水喝。

本期篇幅很短了,作为 WWDC 设计分会之“基础设计原理”的收尾。这场时长约为一个小时的讲演,被我们拆解为五期图文;期间,我们跟随 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师一起了解了十项基本设计原理,包括导航、反馈、可见性、一致性、心智模型、邻近性、映射、可供性、渐进呈现、对称性。

不知各位感觉如何,我自己从来都能从这类“基础性”的内容当中得到很多,或是汲取新知,或是巩固以往。正如 Mike 在讲演开始时所说,“或许你会觉得这些原理看起来非常基础或是显而易见,但在很多时候,意义最为深远的,往往正是那些看上去非常简单的东西。”

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 渐进呈现与对称性 »

周二夜间。冲了个澡出来竟然听到了滚滚的雷声,滴滴答答的雨也落了下来。强弩之末的夏季,疯狂高温高湿的日子,如此结束倒也有了些许戏剧性。

两个半月的个人事务忙碌状态也终于在本周暂时画上了句号。很多在从前完全不敢设想的挑战和难关,也不得不逐一面对和战胜,回头看看我甚至觉得有些懵逼。这个夏天到底发生了些什么。并不确定。

刺眼的阳光,湿热的空气,窒息的压力 - 回望这些日子,记忆中大约只有如此的印象。一个人面对世界的善意或冰冷或挑战或不屑的能力在变强,但到了夜里又开始全身心想要“喝两口”的欲望是怎么回事。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 映射与可供性 »

大约周四午安。此刻是周三晚间,坐在七点多就已然空旷无人的公司茶水间,窗外每隔几分钟便有轻轨驶过。我目送那一众乘客渐行渐远,不久之后四下又宁静了起来。

你是否有着那么一些不大敢于听起的歌曲,一些前奏一旦响起就会在眼前跑马灯似的浮现出那些人那些事的歌曲,如《麦田守望者》的最后一句“你千万别跟任何人谈任何事情。你只要一谈起,就会想念起每一个人来。”

我甚至会因此而不大敢于去听任何或新或旧的音乐,似乎任何值得忆起的时光终究会成为从指缝中悄然溜走的过往。于是我决定每晚都弹一些即兴的小段子,录下来,像是把材料存在抽屉里,说不定会化学反应出美好的、不会溜走的声音或记忆。意识流嘎然而止。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 心智模型与邻近性 »

周日夜间,窦唯,黑梦。你且吟唱,我且执念于不安与不满。仍在路上。

白天还在逛直播支架那种东西。好早以前就叨念着要做黑胶唱片直播 - 对着旋转播放着的唱片,直播。为何一直在拖延。可能因为我不会。我不知在什么平台做如此平淡无聊的直播,也不知道该用怎样的设备。

如果哪位朋友有过直播经验,或了解相关的话题,还望赐教;留言或直接小窗都好。

然后说正经的。继续上期主题,即 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了“可见性”与“一致性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚焦于“心智模型”与“邻近性”。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 可见性与一致性 »

此刻是周一凌晨。刚刚过去了一个略有趣的周日。被斑斑咬出伤口,去医院打疫苗撞到电线杆上,回去漫咖啡的路上因司机在车内吸烟而向滴滴做了投诉。台风之后的天气立刻恢复了暴晒的面目,简直不留一丝余地。

幻想一个家。在 store 里观察着顾客,渐渐就开始自顾自地被家装和物件吸引着而开始出神了。每个人的脸上都洋溢着幸福与期待,每个人都值得拥有爱与美好。这是个旅途。一个叫做命运的茫茫旅途。

继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。在上期当中,我们了解了导航与反馈,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚焦于“可见性”与“一致性”。

图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 - 导航与反馈 »

Hello 各位,到了傍晚时分仍然一副炎热盛夏的面目,树叶仿佛也被阳光压的喘不过气,动也不怎么动的样子。

到了夏天就越发喜欢看冷兔。运营了九年的品牌,形象和内容都越发多样和有趣,还衍生出了可爱的冷兔宝宝家族,超喜欢。同样八、九年,我的 Beforweb 甚至谈不上运营,偶尔想想也只觉得在年复一年做着同样的事情,什么也没怎么变,就这样做啊做的。捂嘴笑。

之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern,以一系列基础而重要的设计原理为主题;我看了好多好多遍;里面有真智慧,不是说笑的。

清晰、高效、一致、美观 - 关于设计原则的优先级排序 »

首先,向在上一篇念叨当中留言评论过的所有朋友真挚的说一声谢谢。你们说的话,无论长短,我都认真读过,就不一一回复了;感谢你们对我的鼓励,以及对这个博客一直以来的关注。

所以我仍是要努力继续才可以。依旧是坐在公司的茶水间,对着被搁置在角落里的圣诞树、桌足球台和一柜子企鹅,写着这些字。耳边也依然是中岛美嘉的“曾经我也想过一了百了”。对的,上一篇的评论当中也有些朋友提到这首歌,看到你们说起的时候,我觉得很暖。

暖或冷,关于这些,其实我已经,不知该怎样在这里描述了。说起来也真是莫大的自我嘲讽,当有着爱人日复一日陪伴在我身旁的时候,我在文字当中所能表述出来的只有自欺欺人的孤独的意识流,那么善于在本不孤独的温暖状态下营造一个真空的世界。而当两个人的世界真的只剩下一人的时候,我却,不知该怎样描述这种冷寂和绝望了。

“如果明天想要有所改变,现在就必须开始变…我都知道,我都知道,可是啊...”

好吧,怎样讲,也终于完成了自春节之后的第一篇译文。本不算长的一篇文章,却做的好艰难。在家,在咖啡厅,在公司的茶水间,努力去寻找能让自己安心平复哪怕一会会去打几个字的时间和空间,才终于完成掉。至少,完成了。

关于设计原则的思考 »

有那么几篇文章可以用来做本周和接下来的译文,因为自己读过之后都觉得有意义和有用以至于开心起来。最近一段日子里值得阅读的文章多了起来,你可以在潜移默化当中感受到这样的趋势。

上周继续给自己的小app写出那么一两个界面的代码,了解了一些在教程里不会有机会学到的实践化的东西,也有些问题需要下周拿去问问开发同事才能解决。有位美女iOS开发被其他人称作老师来的,我却也不太好意思去请教,“师生”什么的虽然听上去很带感。其他熟识的开发呢离职的离职转岗的转岗关小黑屋封闭的关小黑屋封闭。正在读这些文字的有开发同学吗?

哪家网站若是连这些都囫囵吞枣的一并转载出去让太多人看到的话我就真的再也不去看你们网站了再也不了。最多看看公众号。

第二十几遍来着的看掉了《麦田守望者》之后约莫是想平衡一下心境,于是突然买来一些卡夫卡、叔本华的念叨集子,以及罗曼罗兰所著、傅雷翻译的《贝多芬传》一类,同时想着有两周没玩GTA了,而且因为再下周轮到自己做内部分享所以下个周末怕是没时间做译文了吧。

此外接二连三的亲人罹患绝症的消息让我一次又一次决心晚上少喝点Jim Beam最多喝点红葡萄酒好了据说属于碱性饮食而且可以养胃。

可以进入正文了。来自Facebook产品设计director Julie Zhuo的文章,A Matter of Principle - Surfacing the core truths in every design。再次验证了我真的不会给译文起个即准确又吸引人的好标题。下面进入译文。